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分析師預測索尼PS5銷量可達2億:遠超PS2、有史以來最成功
平衡報導
http://news.mydrivers.com/1/714/714392.htm 分析師預測索尼PS5銷量可達2億:遠超PS2、有史以來最成功 https://news.mydrivers.com/1/714/714406.htm PS5搶購瘋狂、一機難求索尼致歉:加緊備貨 https://news.mydrivers.com/1/714/714328.htm 配一台和PS5同配置的主機多少錢?索尼太良心 |
PS4這麼成功都沒超過PS2了,這分析師是在放消息炒股吧。全世界的電子遊戲人口是增加的,但
遊樂器人口的佔比是在減少,最新的電子遊戲消費金額比手機、PC和遊樂器是100:35:32,趨勢 還在擴大。 |
雖然我認為不會比PS4差多少,但2億也太扯蛋了
1億就要很成功了 另外佔比變少是母體增加, 實際上核心遊戲市場是增大的 藍海策略(手遊,NS,家庭娛樂,健身)讓市場擴大 也同時增加了一般人對遊戲的興趣讓核心市場也擴大 疫情也意外的讓宅市場發達了起來 |
遊樂器在歐美是玩車槍球的標配,有一定的基本盤。但在遊戲開發上已經是紅海市場,若不提高售
價和跨平台加賣其它收費服務,開發成本會吃不消。 |
兩億不太可能
因為手遊崛起 你還要跟他廠競爭 未來還要跟雲端串流公司對抗 |
這世代
steam的基本盤非常穩固厚實 PS5卻要從頭嘗試開始白手起家 相當於 白手起家窮小子(當然老爸有些聲譽) vs 真正的富二代(PC社群都是一脈相承) 這幾個月來 很多steam遊戲都能輕易的突破300-400萬份了 家機可能不貴, 但在你擁有電腦的情況下終究也是額外的消費罷了 尤其過去幾個月更明顯, 很多老外傾向隨便弄張顯卡玩玩1080P/60FPS就好 一直覺得家用機執著追求光追, 4K, 8K 在成本架構下很不切實際 不如制定出一個比較務實的標準 比方說 XSS 900P/60FPS 高特效 9,480元 XSX/PS5 1080P/60FPS 高特效 15,380/15,980 而不是 "打腫臉充胖子" 反正再過個半年就知道市場風向了 如果銷售呈現逐漸斷�晹〞滌I落 估計PS5 Pro/XSX 2 就會改變設計方向 首波銷售會衝的肯定是粉絲或真愛 尤其是現在3C產品首波瑕疵機率都很高 |
引用:
PS 1, 2, 3, 4只有3沒破1億 我覺得PS系列1億算是成功 但也算是基本盤 5代沒啥意外的話 整個生命週期1億台應該沒啥問題 |
PS5將可以安裝WIN10嗎?
如果可以 那還不錯 |
引用:
你不去求MS的XSX跑來問索尼 :p |
引用:
懶得玩電腦...麻煩 用遊戲機還是簡單一點 不過PS5最大的對手還是手遊啊.... |
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