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引用:
PS5不支援CD 另外對於4K藍光支援也有限制: PS5 (光碟版) 與 Xbox Series X 均配備 4K UHD 藍光光碟機, 支援最高 100GB 容量的 4K UHD BD。 主要差異在於對影音格式的支援度: Xbox 系列普遍支援 Dolby Vision,而 PS5 目前僅支援 HDR10, 在影音畫質上,Xbox 在相容性與標準支援上通常略勝一籌 |
引用:
而且XSX不要買錯,別沒看好規格結果買到完全無光碟機的XSX版本........ :laugh: :laugh: :laugh: |
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引用:
喔, 專門的撥放器~ 我挺意外的. 先筆記. |
引用:
喔!!! 原來如此. 那我考慮考慮XBOX... 畢竟我還是有三國無雙最後一版想玩玩. === 剛一看串流的時候才支援DOLBY VISION, 光碟播放時沒有. 其實跟PS5一樣. |
引用:
沒啥好哭的 8K在大尺寸才有用,能買得起的非富即貴 8K連PC工作用途都很難普及 大尺寸電視雖可藉由8K降低畫素尺寸 不過大尺寸觀賞距離遠,也沒說天差地別 跟4K相較1440P、1080P不太一樣 好比CPU多核確實多工用途有用 但玩遊戲還是6~8核就能滿足99%遊戲 又好比手機螢幕從Apple視網膜開始衝高解析 但Sony推到4K我都看不出區別,普遍卡在1440P 所以雖說未來8K以上技術廉價化也許還能存在 但除非能直接替代現有解析度面板價位 否則從用途上是難以普及的 反觀2016就已經是4K HDR元年 4K BD、PS4 Pro等早就普遍支援4K 如今還沒用上4K的多是其他考量而非不能 PS5後續系統更新支援1440P就是該選項不能忽視 1080P、1440P、4K早已互不取代 |
8K是更沒有訊源的狀況
多數內容製作端、發送端與接收端可能都無法承受如此巨量資訊 需要時間孵化 等待更優良的頻寬環境與壓縮技術普及 |
在我看來除非是接PC近距離操作,1080P跟4K幾乎沒有區別, 1080P已經夠用。
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引用:
HDMI 2.2規格 96Gbps DP 2.1規格 80 Gbps GPMI規格 192 Gbps (中國家電廠商在推的) |
4K就能滿足一般人,拉到8K也沒太大意義
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