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- - Folding@home 設定 功耗測試 與 WCG 複合測試
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引用:
SMP 是4核專用, 但2核也可以用, 效率就打點折扣 ;) ... SMP沒設好也會只跑1核(FahCore_82) CPU Client 是一般只跑1核, 沒記錯應該是FahCore_78 但重點其實各都跑不同的WU ... |
引用:
謝謝 :) 另外再請教一個問題: FahMon上面顯示的Preferred Deadline 和Final Deadline有什麼不同呢? |
Preferred Deadline:目前程式運作中預計完成的時間
Final Deadline:該 WU 最後回報的期限 (類似 WCG 中各運算的最後回報日期) |
引用:
大至上 : Final Deadline = 是一般他給你最多3天或5天(等)要算完 ... 超過就無效了 ... Preferred Deadline = 他希望你在此時間算完 ... 另一個Predicted(FahSpy才有) = 就是估計算完時間(照CPU/GPU效能能算完的時間) ... |
引用:
這個應該不是很正確, FahMon上目前程式運作中預計完成的時間應該是看ETA(Estimated Time of Arrival) :agree: |
引用:
除了版上主推GPU(看贊助就知道) 部分也是因為早先的專案 WCG 已經佔走CPU了. WCG自2007/5/1在PCDVD成軍,現在也已是排行世界17強的大族群.雙專案重疊會員很多. 在史丹佛主機掛蛋的時候F@H停擺, WCG分散式運算的腳步仍然不受影響. 而且Task給的運算時限很長,基本都有兩周, 從沒遇過算不完得不到積分的事情,工作包也 可以先預載十天量,不需連網一樣可離線慢慢算, 一顆小超的Q6600就能日產萬點以上. 可說運算條件十分親民又有吸引人的效益, 適合低速/非全天運算的夥伴. 很多國外WCG隊伍也在期待I7的強大實力能再次拉高產能. 參考~ |
有沒有人發現在工作管理員裡設定相關性CPUx~n給fahcore用
在完成一個work後下一個work又會變成只用一個cpu了 |
史丹佛那裡伺服器好像出問題了
也有新聞稿出來 CPU運算的結果一直無法上傳 只剩下GPU的還算正常 我的PS3 還有CPU的Core上傳都停擺了 (PS3暫時關機休息中) |
最近因為銀英傳入手可能影響到F@H運算時間....
在taiwan team的10萬分應該還是會在這2天內達成 之後大概會減產一陣子(直到破關....) |
恭喜今天日產終於達到80萬了
向100萬日產邁進! |
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