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Hermit Crab 2025-05-22 11:22 PM

引用:
作者tapewu
https://www.youtube.com/watch?v=FIflNqSctTU
1998年的這張卡,應該很多人都用過 :D

SB live 5.1加上OEM的居然有13X種型號真的挺猛阿 :laugh:


有,我就是SB Live Value用戶。

HHeLiBeBCNOFNe 2025-05-23 12:33 AM

創新未來推出sound blaster系列之後,
就會拿同一顆晶片來搞出多種型號的零售版、OEM版來銷售,
多到除了創新自己知道之外,
一般消費者大都不知道自己買的是哪個版本吧?
除非是看板子上的編號ctxxxx才能知道。

只不過創新很會用驅動程式來區隔市場,
真的令人覺得很OOXX...
例如:
oem版的無法安裝零售版驅動程式
部分零售版本的卡無法在新OS上運作,OS內沒有驅動,也沒有官方驅動

只能說創新現在這種市佔率也是自找的。

jenchan201 2025-05-24 10:50 PM

引用:
作者pc
有人實際測試SB-Link這介面:
https://www.youtube.com/watch?v=DFKJM53xv6g
What is SBLINK? Does It Make PCI Sound Cards Better for DOS Games?


記得當初 (古代, CPU=486DX) 我用 Yamaha YMF724 時要接 SB-Link

Yamaha YMF724,PCI 的吧

https://www.dearhoney.idv.tw/SoundC...4/ymf724-01.htm

就是玩 吞食天地 (= Sango 一代), 1991 左右吧,相容 AdLib 音效

-----------------------------

更早我還用過 286 與 386,

386 的電腦執行浮點運算還要插一片 AMD 的 80387 P-DIP 晶片才會快

那時就是 ISA 音效卡

我記得台灣流行的 game 是水滸傳 (koei) ......,這遊戲應該沒音效吧,純 PC sound

------------------------------

再更早就 Apple II 宏�痐p教授了

pc 2025-05-25 08:40 PM

>>記得當初 (古代, CPU=486DX) 我用 Yamaha YMF724 時要接 SB-Link

486時代應該沒有主機板有SB-Link,可能都只有ISA介面而已吧,還是我哪裡理解有誤?

jenchan201 2025-05-28 12:27 AM

引用:
作者pc
>>記得當初 (古代, CPU=486DX) 我用 Yamaha YMF724 時要接 SB-Link

486時代應該沒有主機板有SB-Link,可能都只有ISA介面而已吧,還是我哪裡理解有誤?


很久的事情,也有可能 (90%+) 是在下記錯。

edit:
應該確定是在下記錯了,搞混 486DX2 與 PII (差了兩世代),不好意思
我中間跳過了 Pentium 那一代,當時是用 mainfram 與 sparc/SONY 工作站
--------------------------------------------------------------------

486DX 後期的主板有 PCI,例如 ASUS PVI-486ap4

https://theretroweb.com/motherboard...0b622979534.pdf

這片 mb 是很後期後期的吧,能裝的 Dram 容量超誇張的

沒有 SB-Link

這時代音效比較好的 game,我記得就是 1995 的 dos 版仙劍奇俠 以及同年的 Warcraft II

dbk 2025-05-29 02:32 AM

引用:
作者jenchan201
很久的事情,也有可能 (90%+) 是在下記錯。

edit:
應該確定是在下記錯了,搞混 486DX2 與 PII (差了兩世代),不好意思
我中間跳過了 Pentium 那一代,當時是用 mainfram 與 sparc/SONY 工作站
--------------------------------------------------------------------

486DX 後期的主板有 PCI,例如 ASUS PVI-486ap4

https://theretroweb.com/motherboard...0b622979534.pdf

這片 mb 是很後期後期的吧,能裝的 Dram 容量超誇張的

沒有 SB-Link

這時代音效比較好的 game,我記得就是 1995 的 dos 版仙劍奇俠 以及同年的 Warcraft II


想回憶起以前的電腦硬體有什麼設備功能,建議可以去玩 86BOX 模擬器。我玩了一陣子就覺得彷彿回到以前組裝電腦的樂趣。
不過別以為它能跑多快,跑 2D 畫面的 DOS game 和 doom 之類的還可以,要跑 quake 或 tombraider 一代是真的會很慢…
有討論說 cpu 模擬跑超過 200 MHz 就會開始 lag 了。

rainwens 2025-05-29 10:29 AM

引用:
作者dbk
想回憶起以前的電腦硬體有什麼設備功能,建議可以去玩 86BOX 模擬器。我玩了一陣子就覺得彷彿回到以前組裝電腦的樂趣。
不過別以為它能跑多快,跑 2D 畫面的 DOS game 和 doom 之類的還可以,要跑 quake 或 tombraider 一代是真的會很慢…
有討論說 cpu 模擬跑超過 200 MHz 就會開始 lag 了。

模擬器真強大,早年為了能玩舊遊戲,還特地留了支援ISA的Super Socket 7主機板,
聲霸卡跟3Dfx都準備好好的,擺到現在大概都壞光了 :ase

jenchan201 2025-05-29 01:00 PM

引用:
作者dbk
想回憶起以前的電腦硬體有什麼設備功能,建議可以去玩 86BOX 模擬器。我玩了一陣子就覺得彷彿回到以前組裝電腦的樂趣。
不過別以為它能跑多快,跑 2D 畫面的 DOS game 和 doom 之類的還可以,要跑 quake 或 tombraider 一代是真的會很慢…
有討論說 cpu 模擬跑超過 200 MHz 就會開始 lag 了。


鄙人現在還在玩 DOS game 啊! 用 dosbox 0.74

尤其用 UltraEdit 改 game , 屠殺敵人


koei (水滸傳) ~ 每個英雄數值都是 255 ........

SANGO I (三國演義) ~ 每個將帶兵 max 5000, 智力 128, 勇 128 .......(改 255 = FF 會出問題)

金庸群俠 ~ 開場 野球拳十級 + 葵花寶典啥的十級 ,這款每年玩一次大概就膩了,改數值就是快速通關

吞食天地/三國外傳 要用 FPE 抓記憶體位址改,將領都是超人打癡迷級

仙劍奇俠 etc..

哈哈 屠殺敵人........ 回憶小時候花了多少時間練兵才能破關,幹,還看雜誌學通關技巧壘

大富翁就不想作弊,殺時間,其實就是很像現在的手機 "糞" game

name 模擬器 我也玩,反倒是不愛玩 2010 以後的 game (尤其網路版)

jenchan201 2025-05-29 01:19 PM

引用:
作者rainwens
模擬器真強大,早年為了能玩舊遊戲,還特地留了支援ISA的Super Socket 7主機板,
聲霸卡跟3Dfx都準備好好的,擺到現在大概都壞光了 :ase


記得 win98 還是 NT4.0 時代,在下要玩 dos game 搞過一陣子硬體的相容性,不好搞

好像到 windows 2000 (玩舊 dos game) 就比較沒問題

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我上世紀的遊戲光碟,有些還 OK 耶,可讀 (倒是音樂 CD 死一堆)

CD/DVD 燒錄片都不 OK

Floppy....早丟了,有些 dos game 我買了兩次,第一次是為了讀書考試 (扔掉),畢業後又再買回來

jenchan201 2025-05-29 05:09 PM

為何升級 VGA card (GPU card)? 大家都有印像吧,除了為了 FPS 之外

早年就是為了
開始有 3D --> voodoo
硬解 DVD --> SiS6326, S3 Savage, etc
有好的影像 VGA 品質 --> Matrox (好像吧!)
CUDA 加速 ---> nVidia GPU card

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但是音效, 以前為何要升級 Sound Card? 在下真的沒啥印象

除了有 Direct-X, Direct-Sound 有被迫升級之外,你們有很深的映象 (為了甚麼功能) 嗎?


1992 我有玩 Dune II (沙丘魔堡 II, dos game)

1995 的 dos 版 仙劍奇俠 與 Warcraft II

當年用啥音效卡,真的忘了,VGA crad 應該是 ET4000 吧


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