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引用:
其實13跟之前的有些不同,有戰術要排, 打起來是手閒不下來. 不過13-1沒調好,前面一半可以用按O來過,不需用戰術, 13-2有調過,好很多,戰術調整必備. 13-3就有點像即時動作的戰鬥,類似傳奇系列. |
沒有PC版就謝謝不連絡啦~
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引用:
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引用:
以前聽說有神人要做 不過好像被方塊社告就終止開發了 :cry: |
果然之前的FF7方塊人 是故意用來集火的 :laugh: :laugh: :laugh:
之後再放出Remake消息 給玩家最後一擊 :laugh: :laugh: :laugh: |
那
薩爾達:時光之笛 應該出個2015年版把~ |
引用:
LR-FFXIII可以,FFXIII雖然當時玩雖然覺得不錯,但還是別再用了... PS: FFXIII當年開發中的戰鬥系統看Demo反而更刺激,但實作商品或有問題就改掉了很可惜 :cry: |
當初七代電腦版出來,馬上衝去買,我記得是用VOODOO玩的,看到那施法與
召喚獸的特效、光暈,感動到無以復加,17年前有那種畫面水準,確實相當令 人驚豔...記得七代的包裝很有意思,那種翻頁式的包裝是第一次見到,不過要在 PC上玩到REMAKE,恐怕還要等很久... 剛剛去倉庫找這個遊戲,找不到了,只找到八代,如果八來個REMAKE,還是 會支持,當然期待度沒有七代那麼高~~ ![]() |
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引用:
出了再說,參考巫師3的E3宣傳片 |
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