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16:9 2025-04-01 07:24 PM

節奏變慢+不鼓勵換槍 :ase
https://www.youtube.com/watch?v=RPdWWaZQi7M

yamakawa 2025-04-05 01:23 AM

順便推KILLBUG這遊戲
https://store.steampowered.com/app/2211730/KILLBUG/
心得影片
https://www.youtube.com/watch?v=ogb5ftu3MP8

遊戲機制類似DOOM永恆,主打一個邊跑邊跳邊飛邊殺邊回子彈跟回血,
手感超級滑順跑牆飛來飛去的爽度更是達到極點,
遊戲也挺便宜但是帶來的樂趣絕對遠遠高於其他作品

16:9 2025-04-24 07:40 PM

猛!
https://www.youtube.com/watch?v=W0enR0Po5ew

16:9 2025-05-22 12:56 PM

引用:
作者16:9
節奏變慢+不鼓勵換槍 :ase
https://www.youtube.com/watch?v=RPdWWaZQi7M


這改變...
好像不太受歡迎:p
https://www.youtube.com/watch?v=Vl_5YDu4Ero

yamakawa 2025-05-22 02:12 PM

引用:
作者16:9
這改變...
好像不太受歡迎:p
https://www.youtube.com/watch?v=Vl_5YDu4Ero


昨天才開始玩,玩起來感覺跟一台會飛會跳的M1戰車沒兩樣,
爽是真低爽,不過對比機動性極緻的永恆來說,
這種改動確實是為了新入門或者不擅長3D遊戲玩家,
屬於菜鳥很開心,老鳥開始嘴以前多硬的學長心態差異

野口隆史 2025-05-22 03:16 PM

原本以為改成近戰騎士玩法上會不習慣
結果意外的好玩,我可能是年紀大了
永恆的節奏是真的覺得太快了一點

yamakawa 2025-05-29 03:01 PM

引用:
作者16:9
這改變...
好像不太受歡迎:p
https://www.youtube.com/watch?v=Vl_5YDu4Ero



慢慢玩到一半左右,感覺起來確實是沒永恆連貫,
遊戲斷點太多太突然,很常稍微熱起來怪就清光了,
接著就打開地圖找隱藏點,再往下一個怪區前進,
偏偏每個怪區含量不高,又稍微熱起來清光了,
打開地圖找隱藏物件朝下一個怪區重複循環,
這步調真的設計得不好,不如拔掉找隱藏物件恢復以前的挑戰解鎖槍枝,
一路靠技術殺過去升級遠比看地圖找寶升級有趣多

bigDDD 2025-05-29 07:20 PM

引用:
作者yamakawa
慢慢玩到一半左右,感覺起來確實是沒永恆連貫,
遊戲斷點太多太突然,很常稍微熱起來怪就清光了,
接著就打開地圖找隱藏點,再往下一個怪區前進,
偏偏每個怪區含量不高,又稍微熱起來清光了,
打開地圖找隱藏物件朝下一個怪區重複循環,
這步調真的設計得不好,不如拔掉找隱藏物件恢復以前的挑戰解鎖槍枝,
一路靠技術殺過去升級遠比看地圖找寶升級有趣多

你是選用力打我啊笨蛋嗎? :like:

yamakawa 2025-05-30 05:09 AM

引用:
作者bigDDD
你是選用力打我啊笨蛋嗎? :like:


用力打我啊笨蛋這難度感覺不像normal,就選很強很暴力,
這代切槍很慢也是個麻煩,想先用大球破盾再切散彈總是很慢


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