![]() |
PCDVD數位科技討論區
(https://www.pcdvd.com.tw/index.php)
- 電玩遊戲討論區
(https://www.pcdvd.com.tw/forumdisplay.php?f=99)
- - 異塵餘生4
(https://www.pcdvd.com.tw/showthread.php?t=1079622)
|
|---|
引用:
其實開控制台自己解決bug已經夠奇怪了, PC版還能這樣硬上家機版根本連人權都沒有Orz B社賺這麼多卻一直這樣搞,大家還是買單 衝第一波在下實在無法理解;;; |
引用:
https://www.google.com.tw/?gws_rd=s...out+4+shut+down 也有人發生類似情形, 玩其他遊戲正常, 玩F4卻會不定時關機, 和你的固定地點 斷電有些不同, 不知是少數個案還是bug, 小弟玩了幾小時目前一切正常, 還沒 玩到你說的地方... |
引用:
CTD就很慘了 整個關機會不會太誇張 電腦會搞壞耶... |
引用:
這次會買單純是因為有中文化,不過現在來看不算是個好投資就是... :laugh: 老實說這代的劇情其實有點悶啦,沒什麼想要往前衝解主線的慾望。 支線義勇兵又覺得很作業,反正就是給你一個地方要你走去那幫忙他們修理仇家.. 至於建造根據地,我覺得設計也沒有很好,我希望至少要有上帝模式去建造會比較好上手.. 之前上古5的時候還不賴,支線與主線這部分都相當不錯... 與龍的戰鬥在配樂上與氣勢上都有相當的水準.. 尤其是最後去松加德的路上...那配樂一整個超猛... |
引用:
反正買杯賽的遊戲有個心理準備就對了: 買一個MOD自由度很高的遊戲框架+連初稿都還不算一堆錯誤待勘的劇情大綱 至於家機板...請默哀 祈禱杯賽新遊戲不要出太快(因為新遊戲一出 舊遊戲就直接被棄坑了) :jolin: |
朕以為現在已不是單純bug不bug的問題,而是根本上的設計思路問題。戰鬥和人物模型是變好,但UI、對話方式、任務設計、劇情等這些更核心的RPG元素卻出了問題。B社一再聲稱這是他們最具雄心的作品,什麼對話量有多大、內容多豐富之類,但不少人實際玩過後都感覺地圖變小;可交談、有個性的NPC變少;任務作業感很重、解決方式很單一;最糟的還是對話,一整個ME化,很不搭嘎,選項固定四種,且講過通常不能再講,簡直是RPG殺手。這些單靠補丁能否救的回來都未可知 :laugh: :stupefy: :cry: :nonono:
這遊戲若不掛Fallout的招牌,那它是個很不錯的作品,但作為Fallout的正統續作而言,有很大的進步空間。 朕是衝了首發還買了季票,也絕不會退,整體講玩起其實還可以,但仍有些小失望雜.... :( |
還有朕記得當初宣傳頁上首先就是強調"自由度"(Liberty and Freedom),但這次除多了讓男角穿女裝滿足變態變裝癖的自由外,好像連基本的按鍵編排都受限 :stupefy:
|
玩了8個小時
其實還不錯啦! 有玩過上古的話這遊戲算很好上手 難度而言我覺得比上古還難 異塵餘生1,3代我沒玩過我只玩過2代 年代久遠我覺得沒甚麼好比較的了 |
引用:
我覺得難在有些場景很難找到敵人,大概有幾個狀況: 第一種是室外有高低差,加上角度的問題,再加上敵人有神級偵測敵人的能力,導致只有敵人能看的到你,你被射爆之後還不知道敵人在哪?不過這種情形在室內發生時,連NPC也會錯亂,所以你常常會聽到NPC說它自己神經過敏,因為神AI告訴NPC玩家在它附近,但是因為高低差讓NPC看不到你,然後NPC就錯亂了. 第二種是遠距場景,因為場景本來就破爛,加上敵人身上的衣服也破爛,再加上敵人很會躲在破爛場景��,再再加上敵人都是神射手,你最後終於發現敵人在哪裡了,但是仍然被射爆. 主線已經破關了,劇情沒有情緒張力,沒有深度,沒有爆點,原本以為剛開始比較悶,後期就會精采起來,結果後面也是悶,然後莫名其妙劇情就結束了. 畫面還是維持在上世代,不管是貼圖材質還是建模,都是2010年上古5的水準. |
稍微從頭看了一下玩家錄製的影片
原來又重開了 不是接續Fallout 3之後的故事... 那如果重開,為什麼武器與裝甲看起來比較先進...?? |
| 所有的時間均為GMT +8。 現在的時間是05:15 PM. |
vBulletin Version 3.0.1
powered_by_vbulletin 2026。