PCDVD數位科技討論區
(https://www.pcdvd.com.tw/index.php)
- 電玩遊戲討論區
(https://www.pcdvd.com.tw/forumdisplay.php?f=99)
- - FPS遊戲的強作每一年來都很少...!?
(https://www.pcdvd.com.tw/showthread.php?t=1089993)
|
---|
Rockstar公開證實,他們的確在開發新一代的GTA遊戲:
https://www.ign.com/articles/gta-6-confirmed GTA 6 Confirmed: Rockstar Finally Says It's in Development 並表示開發正『穩步進行』中。 |
引用:
期待阿,這遊戲一直都超鬧的,不過2代可惜劇情跟1走不同風格, 1算歡樂中帶著哀傷,至於2就完全放飛自我 引用:
微軟爸爸如果想展示鈔能力,這時候就該出手買下Take-Two Interactive搂XD |
引用:
現在才發現這個消息,上個月有人在網路上公布了『2001年』時正處於開發狀態的終極毀滅公爵程式檔案: https://duke4.net/duke-nukem-foreve...ent-4chan-leak/ Duke Nukem Forever 2001 Content 4Chan Leak https://kotaku.com/duke-nukem-forev...r-3d-1848908594 You Can Now (Try To) Play The Leaked 2001 Duke Nukem Forever Build 看起來是兩個build,從資料夾命名看來是當年八月跟十月份各一個,還在研究怎麼跑起來,因為這畢竟是『未完成開發』...... |
|
引用:
有點像Scorn :yeah: |
COD MW2 全面BETA測試開始
https://store.steampowered.com/app/2075730/_II_2022/ 玩了一下畫面還有流暢性我覺得不錯壓 怎麼底下一堆人罵 :confused: |
MW2 beta有幾個問題如果不好好處理,
那玩家屬性會跟之前呈現不同局面, 首先就連線品質來講這次beta表現比以往更加垃圾, ping才39但是能遇到不少鬼影人狀態, 而遊戲遇敵取消以往的敵我快速辨識, 另外遊戲滑鏟跟趴下改增加延遲跟硬直, 官方說法是真實性增加但玩家玩COD並不是為了真實性, 然後是地圖設計,多處高低差視覺死角, 讓camp效益比衝鋒好多,對新地圖熟練度比以往更加重要, 也讓玩家更偏向團隊互助,個人秀感覺在這代難度增加不少 |
引用:
CAMP 2019就有了吧? 高低差我能接受 槍戰本來就那麼回事,要站在最有利的點才能制敵機先 而且要看地圖 像貨櫃那張圖你怎麼龜?阿你要大家都像那張圖一樣去衝鋒是否強人所難? 我自己是有遇過幾場敵人誘餌打不掉 不過我覺得還是不錯 伺服器問題多人場入侵比較會遇到但其實也還好 這代對我來說最大問題是太貴 應該特價再入手即可 不過如果2019一直狂當機可能就變成非買不可了 |
沒注意到敵方快速紅名辨識被取消?
遇到伏地魔裝屍體只要對方沒開槍挺難分辨死活或者敵人, 隊友跟敵方跑位重疊也沒辦法辨識, 說真的要往真實靠攏沒問題, 可以的話把TK也順便加進來覺得會更有趣, 問題是伺服器搞好實際點, 對於一堆喊誤鎖的前代或者WZ開掛玩家如果能通通抓出來鎖, 官方有做事還是能買來玩, 覺得定價高那就等聖誕特價吧 beta玩起來感覺是遇到敵人先臥倒才是這代生存法則 https://www.youtube.com/watch?v=nAIWVgQ4sPc&t=1s 至於貨櫃場地圖這個本來就用來下水餃用的, 比起貨櫃場攻堅練習場的配置合理多 對比以往直接幹玩法,除非槍解完有啥神槍好用不然beta預設槍說不準 |
引用:
BETA就BETA而已啊 個人是喜歡他的地面戰 還有第三稱視角 不喜歡他結算畫面狂閃 還有地面戰伺服器不太穩 至於敵我還真沒注意到 那個好像選項也可以選 |
所有的時間均為GMT +8。 現在的時間是03:26 PM. |
vBulletin Version 3.0.1
powered_by_vbulletin 2024。