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- - 今年蘋果沒有發表新機?
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引用:
其實你說的裡面這一句是對的, 其餘的只是"過於技術性的錯誤." 因為你應該可以理解為何買大電池的人的動機, 以及他們怎麼使用手機. 這才是真正現實中的常識, 這也是為何給大電池的機型並不是高階使用者. => 廠商已經如此研調出來且做出產品特色, 但我覺得這只是常識~ 反之, 旗艦機型當然不會給太小的電池, 但也不會給到同體積最大的電池. 理由也很簡單, 因為要塞更多東西, 所以留給電池的空間就更小. 但不會太小, 免得要飆車沒油, 我不當手機設計者也能理解, 因為這也是常識. 以上沒有批評的意思, 純粹是因為我買手機以電池作為第一過濾條件. 所以已經理解這些部分, 很久了. (思考使用, 電池容量, 綜合後的續航) 我可以直接舉例當初使用三星M11, 那是工作日手機, 5天續航力. 最後被操到電池膨脹 XD 現在使用手機電池容量都跟這個差不多, 但多數都是新機2天, 後來一天多. => 使用者一樣, 雖然SOC進步了, 但SOC如果沒把應用量疊上去, 等於閒置. ... 這個例子我主要會猜是螢幕為主因, M11如果沒記錯解析度很低, 亮度普普. 很恰當的, 你提到索尼, 沒錯, 我以前也買過索尼大電量系列, 而且1周都有. 為何? 因為索尼有呼吸燈, 我可以看到白光, 綠光來判斷要不要點開螢幕... PS. 我算比較極端, 愛用筆電, 不太愛用手機. 但廠商如此規劃, 我想你現在應該可以理解他們理由. 買的群眾, 使用的方式, 勝過於純技術的去測試. 像我們這種人, 跟那個測試方法的使用方式差很遠啊. |
引用:
回去看一下7月左右的新聞, 蘋果不買台積電生產的整塊wafer那段你就會知道答案 |
引用:
只是覺得偷太多 還一堆韭菜 每天被收割還佔著鐮刀不放...... https://www.youtube.com/watch?v=LhV3iFEZNds&t=747s https://www.youtube.com/watch?v=YKpBpbC0P1o&t=541s https://www.youtube.com/watch?v=HcKVBGghc2Y&t=471s |
引用:
蘋果官方打臉各大鍵盤材料熱傳導專家 |
1個附加檔案
引用:
原來沒再玩這個遊戲的智障都用這麼智障的測試方式喔! :rolleyes: |
引用:
跑分軟體不是就這樣??? |
引用:
跑什麼分? 人家遊戲都已經設計好直接跟你說這設定超過硬體能力了。 啊怎麼有智障這樣測, 測什麼? 這些設定兩年前就有了. :rolleyes: 測使用者 lag 至少兩年的智商稅喔! |
i15過熱!蘋果:與晶片無關 業界:還台積電一個公道
#蘋果今天發布了iOS 17.0.3(21A360),解決包含iPhone 15過熱等問題。 軟體更新描述:「這次更新提供了重要的錯誤修復、安全更新,並解決可能導致iPhone使用期間發熱程度高於預期的問題」 蘋果週末在社群媒體證實,新iPhone疑有過熱問題。蘋果表示,原因來自於部分應用程式出現相容性問題、iOS出現缺陷,以及設定期間後台執行運作增加,導致手機溫度升高 美國時間週三發布解決上述問題,同時應用程式開發商也正更新,以正確配置 蘋果說,手機發燙與新的鈦金屬和鋁金屬外框無關,也不是USB Type-C新插槽造成的 蘋果官網解釋,設備在移轉資料或回復備份時,或是使用無線充電,以及使用高規格圖形應用程式或以串流收看高畫質影片時,比較會出現過熱狀況 |
目前使用一周多心得
15PM正常使用下我覺得不會比12PM燙 但是第一次充電時手機頗燙 可能當時螢幕沒有關閉 後來就沒有發生過 :ase |
熱量一定是硬體產生的。
積熱就是產生超過散熱。 其餘說了都是白說,只是怎麼定義。 |
所有的時間均為GMT +8。 現在的時間是02:14 AM. |
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