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引用:
嗯,之前看過相關影片,了解到內顯的極限。(AMD 好像放慢步調) 透過 oculink 就失去迷你化,以及成本低的優勢。 這陣子迷你電腦也買夠了,該剁手了。 PS: 前陣子看了一下在 steam 上已花的錢~~~竟然 18 萬多。 其實還不只,原本還有一個最早的帳號被盜。(不確定有沒有20年前) 當時 steam 對台灣這邊不友善。很多防盜機制都不能用。 以前跟客服處理過一次,失敗。前陣子想到在處理看看,結果還是失敗。 PS: 手上 Xbox 360, Xbox one 都閒置,好可惜啊。 |
實際測試, RPCS3其實不太吃GPU, 比較吃CPU效能, RAM只要8GB就夠了.
我用RPCS3跑GOW3, 硬體是i5 13500, 32GB DDR4, GTX 1060, Windows 10裡用Task Manager看資源使用比例, CPU吃到70-90%, RAM很穩定佔用接近8GB, GPU只佔用10%上下. 780M實際跑起來應該不會輸GTX 1060, 所以應該夠用了. 關鍵是CPU核心數要夠. 同樣的遊戲我用E3-1230V2跑, 就明顯變慢動作了. |
引用:
因為 PS3 用 IBM 的 CPU,非 x86 。 所以花很大的 CPU 資源再轉譯,不僅指令差異極大,連電路架構也是。 就連 $ONY 等許多廠商,也是花很多時間才能發揮 PS3 硬體的效能。 連 13 代都如此吃力,之前是有聽說 RPCS3 想改用類似 VxD 的方式改寫。 若成功,效果可見的增強。沒想到這些開發人員想用上 VxD。 但怕這些得有 M$ 簽章,不然會被當作病毒。 不然就是安裝過程比較麻煩。 手上 迷你電腦 除了 N100, N150 外。 另有 i5 12500H, R7 5800H, R7 7840HS, R7 8745HS。 還在忙過年大掃除,還沒時間弄。 題外話,開始看到有人為了用 VM 多開 天堂。 洋垃圾 說不定又跟這些老遊戲 穢土轉生 了。 |
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