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- - 請教有關PS2遊戲FFX和FFX-2的問題!
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引用:
最後是小弟以2850得標,這樣會不會太貴? |
引用:
算ok吧 只要你自己覺的有價值應該都不貴 |
我這幾天終於有機會玩FFX
但玩到打水球之後不久就玩不下去 幻光盤、打水球、試煉迴廊這些設計有點無法讓我投入 不過把劇情補完後可以打個劇情5顆星的評價 |
引用:
這點小遊戲您就玩不下去的話 我保證FF7重生您會更玩不下去 比起FFX那點,後者狂塞一堆小遊戲 還是主線劇情強制綁定,搭個船要你打牌好幾場 去到海邊度假村要你玩一堆小遊戲 |
引用:
我有玩過ffx兩個版本 但我不知道是不是國際版和什麼日版 但我知道 我後面的新版本 人物的星盤有被改過 。但我覺的舊版的星盤比較好 但我記得 新版是可以選擇你要舊星盤還是用新的星盤。 ffx-2 玩一下就不想玩了 沒破掉。 ------------------ 回完文才發現是2006年的文章 囧~~~~~~~~~~~~~ 又有前輩挖墳了。 ffx 的水鬥球其實算滿好玩的 只是我們一開始的隊友 真的除了瓦卡其他都是廢物。 還有 ffx 的迷官設計 我覺的滿失敗的 拿個光球在那邊放來放去 。這是我不想在玩第三次的原因。 以前ff 系列我都可以破個好幾次 ff3 代我破了至少10次以上 含重製版 ----------------- 當初我大學時 我老師還和我說 水鬥球的場景 觀眾部分是他做的 我也不知道真的還假的感覺有點吹牛 台灣人@@!? |
> 我有玩過ffx兩個版本 但我不知道是不是國際版和什麼日版
> 但我知道 我後面的新版本 人物的星盤有被改過 。但我覺的舊版的星盤比較好 > 但我記得 新版是可以選擇你要舊星盤還是用新的星盤。 原始星盤是每個角色職業路線不同 白魔初期不會點出劍士的技能,後期想全點滿也不是不行 國際版則是一開始就開放自由路線,可隨意培養 不過這種星盤最強依然是全部點滿,但是超費時間... > 當初我大學時 我老師還和我說 水鬥球的場景 觀眾部分是他做的 > 我也不知道真的還假的感覺有點吹牛 台灣人@@!? 這種東西不需要吹牛啦,又不是多了不得的事 台灣很早就有接各種3A大作的代工 以前參訪過國內遊戲廠商,自家遊戲沒幾款 但是接案的遊戲一堆,不乏PS、XBOX知名遊戲 不過通常都不會外傳出去,而且都是負責什麼場景、槍枝建模之類 沒有真正遊戲核心的部分,只能說歐美日人工太貴 後來中國美術更便宜,一大堆都外包過去,連台廠都去對岸搞 |
引用:
我看有人說年齡大了 JRPG這種冗長的遊戲玩不下去了 小時候JRPG能打一整天 現在打一個小時就覺得煩 |
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