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- - FPS遊戲的強作每一年來都很少...!?
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對啊.張數少看得會七葷八素"的. 引用:
不同遊戲類型不知在畫質的需求是否相同就不知道 不過FPS畫質好才感覺得過癮.買了一堆玩過單人就很少再去玩 但最近幾年出的如FC3 & FC4 反倒玩3~4次以上 引用:
那個鐵盒是"重返德軍總部RTCW".最近裝給小朋友玩他們還說好玩呢. HL 兩個資料片.. 綠色的特種部隊=松崗叫"正面交鋒” 藍色的警衛=松崗叫"關鍵時刻“ :cool: |
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像COH這種RTS就有點RPG的概念(老練班兵) 一些FPS也有RPG的概念(像邊緣境地、COD、BF) 現在的遊戲類型還滿混雜的 也比較可以延長遊戲的生命週期 :like: |
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TPS http://store.steampowered.com/tag/f...tab=NewReleases Dead Space(顫慄異次元)也是,這系列我是有跑個兩次啦 惡靈古堡系列都做成TPS 潛龍諜影也是TPS(不過屬於潛入系,FarCry似乎也被歸類為潛入系列) TPS只是將視角設定在主角的背後,通常在右手邊,有些遊戲支援可換邊的遊戲方式 所以一直要看著主角的背部,要是畫質很爛那也實在是很痛苦 我是畫面黨的... :laugh: |
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令人懷念的鐵盒... (放久就生鏽了XDDD) |
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是的...小弟也是因為氧化太嚴重才丟了 後來還有UT2004...精裝版有鐵盒 |
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講到鐵盒 我那BF2142不知道丟哪去了? :laugh: |
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今年Act of Aggression算是中規中矩... 雖然各方面有些瑕疵,但是還可以玩啦... 反正撐到下個月就有星海爭霸II最終章... |
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這也是本人愛好FPS因素. 比起用程式“打怪"升級來得"刺激”。 引用:
FPS較ACT的模式.有切換功能就相同了 像是新一款的"星單"就可利換. 而RPG也幾乎是ACT的相同模式 引用:
FarCry系列的發展算是進化很大.遊戲性的樂趣也提高很大 說是"潛入(行)系列“嘛.大部份的遊戲都這樣.只是加多加少 像《戰地風雲:強硬路線》的單人做得不錯.但遊戲性真的"敗筆" 要主角"潛入(行)“抓歹徒.給升級裝備武器. 但升級的裝備武器在使用時得不到相對的"升級“ 而且單靠一個警徽一把小槍就要2~3個拿重武器的歹徒投降. 真有點@#$%^&*:laugh: :cool: |
對 我也覺得far cry一代很有開創性
比如說滑翔機 還有在山谷間遊戲 當時的第一把交椅是DOOM3 但玩了farcry後 覺的論畫面甚至遊戲性都是強大的對手 |
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可惜了 那鐵盒很好看的 漏天還有在賣 1700.......... |
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