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- - 哀真忍不住要吐嘈所謂電競螢幕...
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我也是早期用CRT玩CS的玩家,可是自從用了LCD後就再也不會懷念CRT了,一想起螢幕佔據整個書桌就有點煩悶 :laugh:
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引用:
我買第一台LCD體會到殘影就是上PCDVD的時候 後來去看一些黑底的網頁更慘 :stupefy: |
引用:
我玩CS沒這個感覺 大概就像網路上找到的影片那樣,不會特別注意到殘影 https://www.youtube.com/watch?v=JgVw7UDK7_s 然後我照你說的將滑鼠快速左右動,啊勒...還真的有:jolin: 但玩遊戲本來就不會這樣動啊 而且我信你舊的CRT加CS1.3,1.6這樣動一樣有 只是當時你沒注意到吧~ :laugh: |
引用:
先丟一下近期影片,用個人從1997年unrel1當初就有的地圖模式沿用至今當標準 https://www.youtube.com/watch?v=ddczuFpKbFk 如果覺得畫面太快不適應,可以自己把影片調成0.75-0.5或者0.25倍速看當比較參考 這邊可以理解一般殘影是建立在雙眼跟不上畫面移動速度, 算大腦的補償機制,但是當人在進入集中模式腎上腺作動時, 可以想成大腦啟動超頻狀態, 影響判斷跟雙眼能讓人眼跟上快速移動的物體, 從而能看清眼前的敵人, 這種集中模式說真的在年輕人比較容易實現,歲數低可以靠訓練達成 個人從以前固定會用UT同地圖模式當暖手, 到UT2k3甚至每天固定幾小時去逼自己做加速挑戰, 同地圖同打法延伸到現在,既使只是偶爾開開, 用來當個人參考身體素質退化評量用還是挺適合, 不過說真的現在的歲數要再重現年輕的集中狀態說真的很不容易, 既使有也只是一瞬間也沒辦法當作日常看 這道理會想起有CS選手說自己老了沒辦法長時間集中守中門對槍了同理, 人的集中能力會隨年紀衰退,反應能力沒辦法維持長時最佳狀態, 該玩家就自嘲以前可以在中門蹲個2小時, 上年紀了連15分鐘都沒辦法集中, 但既使如此該玩家還是強的一蹋糊塗就是 至於樓主說的CRT到LCD給我的感覺比較像回憶加成, 外加年紀增長下出現的感覺, 畢竟人總是會衰老,反應速度變慢了,一來一往的差異性會更放大, 加上年代久遠對過往也會有更多的美好回憶添加 |
當年會有殘影的是不少20~50毫秒的面板
因為採用技術不一樣 TN螢幕號稱6毫秒 最終透過電壓加速.讓反應速度來到1毫秒 但顏色就是差 |
引用:
CRT 會閃爍,對眼睛舒適度比起 LCD 就差多了。 |
LCD 的背光也是會閃爍的
筆電面板初期導入 LED 背光更是閃到眼睛痛 近年好多了,幾乎是無頻閃問題。 |
G400 + 日製 VIEWSONIC PT775
恆時 1280 * 1024 85HZ ===================== 我印象中 120HZ 絕對沒問題,而且至少不是640*480 那時無非就是追求一個畫面不閃爍的安定感(發色表現就更不用說了), 這個G400 RAMDAC居功厥偉,也跑去訂製DSUB-BNC (其實是浪費錢,原箱附的蟒蛇DSUB品質就夠好,我到現在還留著紀念) 那時看習慣家裡的CRT,再看外面一堆蹩腳貨色眼睛都感覺快被閃瞎掉 |
有誰知道現在還有哪裡在修CRT的嗎?
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Zowie 推出一系列的電競螢幕,目前CS2 的職業比賽廣為採用,清一色都是TN∼ 配上自家的面板背光技術,hz數240hz~ 360Hz(正規比賽)∼ 只能說要快速晃動畫面才能體會到螢幕的低殘影優勢,如果自身打法不習慣連續快速晃動,似乎就沒必要購買這類的特殊螢幕
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