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我個人遇到的問題 1.有沒有卒仔, 常常看到有人躲著不支援 2.有人呼救, 找不到那個人在地圖哪裡 3.自己呼救時, 沒人理你 |
引用:
拿Mines這張來說好了,中央山地可以箝制村莊和水路兩線,是兵家必爭之地。 速度快的車當然開場就要搶山;就算搶不到山,也要有車先守在山腳限制對方活動,伺機肅清山頭。要是沒拿下山頭而貿然推進,必然遭遇敵軍來自山頭的攻擊。 但沒概念的人在拿不下山頭時,就常採取一路強攻的作法:重坦多攻村莊、中輕坦多跑水路 最後都是落得大敗的份 :unbelief: |
引用:
正解,Mines這張 除非沒有自走砲,不然即使用屍體堆 也要把中路守住,中路一失守,就差不多被看光了 Mines這張我記得是800*600的,地圖很小…中間的E5超重要 |
裝備忍者和超視距科技、敵人怎麼死的都不知道 :D
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引用:
定點開光+遠距砲=慌張的敵人 |
引用:
這東西限制太大 你玩到sand river跟其他沒有好點的地圖 就變成隊友的負擔了 |
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當然,那是固定地圖+特定狀況 WOT那10幾張地圖能讓人家打到數千甚至上萬場,就是因為沒有必勝的打法 卡住幾個重要據點,只能保證勝率會高一些而已 我遇過龜在後面放黑砲的阿爆(Panther),因為他是阿爆,沒人跟他計較 但是龜到底,龜到只剩重坦+砲車,他還不去偵查,就被詌譙了 |
終於開到高階車了... :shy: :shy:
感謝斑馬 212感覺縮鏡比CB時慢 s-70還是很好用! :flash: |
引用:
:o 歪H還不趕快自己練車....:unbelief: |
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等你回來喔 我現在練到M4 Sherman,我們可以一起練習打怪 :agree: |
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