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恭喜fanghuns,samchu老兄達成10萬里程碑
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熱烈歡迎近日加入新成員
ckwua ps5 tetsutai freeman64_idv 雖然進入五百強之後會更辛苦, 但預計大家在下個月仍會進入順利突破進前三百強. Folding@PCDVD@Taiwan (ID:69220) 團隊成績 五十天內活躍 CPU數: 205 團隊總分 4646608 距台灣第一隊 雖尚差 八百七十萬分, 但日產我們贏12萬, 預計2.5個月後制霸台灣達成! Work Unit 完成數 17381 總分世界排名 391 (總隊數137597) 日產分進入世界50強,目前排名 : 44 [特別消息]: 最近有幾位開始暴衝的隊友, 舉幾個例子來分享一下 ;) 即將問鼎十強的 Winf 3850 最早加入,前天重新開跑,快速攀升中的 Adsmt (本周前進66名) 名次前進新人王 : BIBAYA (本周前進83名) 不跑則已,開跑勢不可擋 :z7511190 (本週前進40名) 還有很多付出心力的隊友沒列到, 不過一樣謝謝大家的努力與貢獻, 繼續加油! :) |
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Raziel大,在下的問題並非資源分配的問題,畢竟ASIO只是將音樂的資料流直接丟給外部device做處理,基本上用不到什麼CPU資源,在下聽的也幾乎都是無損的APE/TTA/FLAC 而非MP3這類需要較多CPU運算的file,所以真的是CUDA衝到在下音效卡用的ASIO driver(ASIO4ALL v2.8),因為在下寫的CUDA程式一樣會有這種情況XD 不過目前已經找到暫時性的解決方式,就是使用CDUA相關程式之前先把音樂開起來跑, 讓ASIO driver先抓住音效卡的resource,這樣就可以聽音樂了:p 至於CPU使用率在下根本不在乎,因為就算F@H不去用在下也會想辦法用光CPU資源XD ,當在下的PC真的還蠻可憐的就是(爆, 不過話說自己繳電費也蠻痛的就是(汗,雖然已經 繳得很習慣了(茶.... |
因為最近沒什麼在打遊戲
顯卡空出來就一直讓他跑啦 :laugh: |
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Coolaler.com Taiwan 剛好是第50名 :stupefy: |
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看到這個才熊熊想到.... Server已經恢復正常了 Gungun老大是不是忘記開了? |
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原來如此, 這個經驗值可以分享給其他相同狀況的隊友. 多謝分享~ :) 引用:
哈~ 我也是.... :laugh: 引用:
直接上兩張加入日產萬分俱樂部吧~ :D CUDA 2.0 toolkit 安裝後當中的bin 目錄有一個cudart.dll 檔案, 記得將它取代原本 "C:\Documents and Settings\你的名字\Application Data\Folding@home-gpu" 裡的相同檔案即可. 懶人包這邊可以直接下載. 引用:
恭喜恭喜啊, 台灣隊都一起出頭天了唷 :like: 引用:
我覺得也是.....四萬點的龍騎士級戰鬥力是我們跨越20萬日積點的關鍵 :agree: 凝心神 發正念 召喚gungun兄歸隊啊~ :yeah: |
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華碩那張不錯 快衝吧 網兄 :D |
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真能讓我買到的話, 可能有半打的隊友有跑分卡可以一起衝, 直接衝破200k PPD. :D 胖子大不回我訊, 看來要找白大了......? :flash: |
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