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- - 請問歷史上出現過的音效卡有那些 ?
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説到3dfx, 也許真的會重出江湖?!
3dfx被NVIDIA收購20年後,預告重出江湖 還記得「巫毒卡」嗎?時隔20年,3dfx現身推特宣布將公布重要消息 預告說本周四(8月5日)就見分曉, 這個日期應該是以美國時間爲準, 所以台灣應該要周五早上才會知道發生了什麽事. |
3dfx Interactive在2002年就破產倒閉了,早就人去樓空。
加上業界討論度超低,我猜9成是有人用3dfx Interactive名義註冊twitter做惡搞新聞吧(Fake News),你真的去關注他的帳號你就輸了... :D |
3dfx Interactive被老黃買了人、技術專利之後,
基本上就是一間空殼公司了, 應該是說只剩行銷、會計人員、以及公司名而已XDDDDD 就算此時復出,在顯示核心業界20年的發展之下, 沒技術、沒錢、沒人的情況下, 根本不可能推出自家的新產品, 除非拿對岸的板廠出的卡來掛牌賣, 也就是單純搞行銷、賣情懷, 不然真的想不出這間公司能出來幹嘛了.... |
我還有收藏3dfx原廠STB全新盒裝的以下顯卡 :
voodoo 2 12MB voodoo 3 3000 PCI voodoo 3 3500TV *2 voodoo 5 5500 AGP 我完全不期待現在打著3dfx名號可以推出甚麼神卡,只求不要再消費污辱這個牌子了,3dfx的榮耀就讓它留在回憶不容被破壞 |
1個附加檔案
引用:
感覺就是賣情懷的莫名其妙貼牌厰, 這樣的產品綫真的看不出什麽吸引力...挺鳥的... The Short Lived Return of 3dfx 3dfx將於CES 2022推出Voodoo 6 PCI顯卡 |
引用:
除了第一項是本行之外, 其餘的根本都跟顯卡不相關, 真的是掛牌而已。 不過就算第一項跟老本行有關, 都2021了,誰還會想用PCI顯卡? 就算有PCI插槽的主機板還有, 重點是應用呢?只支援direct3D 6、Glide, 難不成安裝9x跑跑舊遊戲? 呃........... 好吧,當亮機卡總行了... |
引用:
這個我有,買過卡中最貴的,當時要價3K,4聲道。 錄音時的DC偏移值幾乎沒有,被我做為數位化LP上的歌。 只可惜6聲道的出現,就不得不放掉它了。 目前冬眠中。 |
引用:
這張嗆紅辣椒我有接手一張二手的, 那時是隔壁班的朋友問我要不要買, 我就說好,當時接手的價格並不貴,400的樣子, 第一次用PCI音效卡,玩一些遊戲在載入wavetable音色檔之後, 覺得還蠻酷炫的,至少比一些便宜的ISA音效卡MIDI只能跑FM的電子音還好聽, 雖然音色採樣真的很奇葩, 只不過S3後來也沒提供新的音色,驅動程式也無新版的, 當時是沒特別注意到有無雜音, 不過跟後來的卡來比SN ratio真的是有點差XDDD 最後是用一張sb pci64(後來才得知是偽的,真身是PCI32)取代之, 就不知道被我丟到哪個角落去了...我也完全不會想挖出來用, 因為此張卡在純DOS底下跑遊戲真的不太適合,9x底下比他好用的卡很多, 在2000、XP之後這張卡幾乎是廢卡,沒完整功能的驅動程式可用。 |
2個附加檔案
引用:
看到你的文,真的快哭出來了,想不到時間過得真快,我都快50了... :cry: PCI64不算是偽卡啦,這只是創巨一種行銷手段,同一個音效處理晶片(Ensoniq ES1370),做出PCI32、PCI64、PCI128三種高中低階產品線,然後用驅動程式限制功能的方法,來滿足各個市場階層的需求。 不過後來創巨自家開發出SB Live!,PCIXX家族音效卡就被扔了,以至於後來進入Windows XP時代後,完全沒有驅動可用,就消失在歷史長河中。 即使如此,在當時(Win9x時代)PCI音效卡百家爭鳴的時代,創巨PCI64家族算是個品質尚可,可玩性很高的一款卡。 不知道有沒有人還記得,當年PCI音效卡剛出現,因為硬體運作方式完全跟ISA音效卡不同,為了解決在DOS作業系統下的相容性,PCI音效卡有設計出SB Link接頭,顧名思義,就是模擬成Sound Blaster音效卡的裝置(可見DOS時代SB卡多麼壟斷),我一直不知道它的運作原理是甚麼,到底有沒有用??那個年代也沒有internet,也找不到甚麼相關資訊。 |
引用:
其實Ensoniq被creative收購之後, 除了PCI XXX的這既有的ES1370晶片的產線之外, creative在2000、xp時期有推出一條低價的PCI音效卡產線, SB vibra 128...就是從es1370去改的,只不過又是驅動程式去做區別, 讓市面上一堆PCI128 64 32無法上新的驅動程式....也就只能用初版的爛驅動XD 至於SB Link嘛, 運作原理就是把主機板從 IO 220、330 IRQ 7/5 DMA 1等主機板資源導到音效卡去模擬SB環境, 因為PCI音效卡無法直接取得這部分的主機板資源, (這是PnP的緣故,又PCI佔不到低位置的IO,也沒得指定IRQ,至於DMA通道更是沒有) 除了硬拉線之外,有些卡則是用9x驅動程式取得這部分的主機板資源, 或者就是用TSR常駐程式去模擬...把以上資源訊號直接轉到PCI音效卡, 總之當時的作法就是跳脫不出這些玩法... |
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