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引用:
不知道各位有沒有注意影片中一些地方, 1. 法國車被貓個沒幾下就是整段HP蒸發. 2. 砲塔極容易損毀. 3. 穿深並沒有太好. 4. 遇到這種東西我開IS-7在這麼近的距離一定是頂上去, 而不是被他前前後後狂揍四發. |
遇到同團的回家修車~特地合照一下....
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終於練到E-50
唉 怎麼最近金幣一直買 變成美金戰士了 |
引用:
free exp點到剛好就好, APCR趁特價再買不然那個東西是越噴越少的. |
想問一下 現在的出發點會亂數跳嗎? 今天早上趁著上班前玩了一場prokhorovka
這場一開始想說沒有SPG可以放心四處亂開了,沒想到開場一分鐘就幾乎全部在交戰狀態了。 因為我方出發點在地圖左下正常位置, 另一方出發點在地圖右下,中間就隔了一段高起來的鐵道。 如果以後出發點都會隨機亂數玩起來就更好玩了 :D |
最近為了日後高階HT and MT費用,正趕練arty,看看能不能在今年生出Hummel。 :rolleyes:
(也在思考要不要再多練隻5階的德系MT與俄系5階LT,現在空個車位等法國車。) 現在慢慢習慣arty的打法,昨天Sturmpanzer II 7戰6勝 (拜母體所賜,都分配到勝利一方,隊友都很認真與合作。), 也慢慢了解縱使瞄準圈縮到最小,也只有3~4成的直接命中率 :jolin: (比較能釋懷與知道為什麼老是打不中,原來不是我的問題。) 謝謝William大與Fog大的說明。會問TD Mode,主要是為了'自保'。昨天就有一場, 後方2隻arty都被衝進來的LT吃了,剩我一隻arty,眼看有2隻LT朝我靠近, 我打其中離我較近的LT,雖然沒有直接命中,打在他前方的地上(以前是會飛過他的上方,不知打到哪裡去。), HE的暴風應該有擊傷他,使得他不趕直接衝過來,反而躲到房屋後面, 這一槍幫我爭取一些時間,讓其他隊友能趕過來救我,免掉我回家修車的命運。 |
T32真的很難練...
最主要的原因是我實在不習慣美軍砲的特性 (奇怪的是我祖國砲和德軍砲練得都很順) 再加上鐵頭T32實在不適合平地戰 一但沒有掩體, 嫩嫩的身體誰都可以上來蹭一把 今天7.1 test server已經開放了 決定放棄T32去試試法國跑車 |
引用:
T5E1打起來個人覺得只有二字箴言 - 無為 越想打弱點等縮鏡炮線越是不知所蹤 無為的打反而命中跟穿透都不會太離譜 T32的存活亦然, 他不適用IS-3/KT常打的那個距離 要嘛拉遠一點想辦法吃點地形優勢, 要嘛直接頂上去輸贏 他的中間地帶相對狹窄, 所以變招要快狠準 |
引用:
就是, 應該打不到吧? We hit them hard! 嘿嘿IS-3你死定了! That one bounced........ and 這邊應該是個好掩體! 烤花枝...... 啊死定啦!!!! 叮叮咚咚~ Battle Achievement: Steel Wall |
引用:
營長完全參透了開美系重戰的心法 XDDDDDDDDDDDD 簡單來說亂打就對了! (大誤) |
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