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Raziel 2009-09-03 02:31 PM

回報~ 九月份VGAMaster開啟閱讀正常. :cool:

rainthink 2009-09-03 03:20 PM

那應該是下載時候封包有錯誤O.O?
還是因為我是用Office 2007原版
不過最近遇到惱人的問題

power無法應付GTX295跟Q9550全速運轉!
GTX295雙核算雙F@H
加上Q9550四核算四個WCG...

我有用算式算過...要708W...
但是現在POWER是650W...

之前有超Q9550時更慘...

Zuchen 2009-09-03 03:21 PM

引用:
作者lameric55
想請問一下, 我的配備是 q6600 + 8600gt 256m + 2g ram , cpu 是運行 boinc seti@home X4 的, 可以加入FOLDING@HOME 讓 gpu 也一起運作嗎 ? 最佳設定是如何 ? 謝謝

8600gt是可以跑f@h-gpu,但是速度很慢

雖然說跑多少算多少沒錯啦,但以效能/耗電量來說並不划算

SHINN 2009-09-03 04:27 PM

引用:
作者rainthink
power無法應付GTX295跟Q9550全速運轉!
GTX295雙核算雙F@H
加上Q9550四核算四個WCG...
我有用算式算過...要708W...
但是現在POWER是650W...


GTX295+Q9550應該還在350W以下吧..
除非Q9550加壓大超,或是還有很多周邊?

引用:
作者lameric55
想請問一下, 我的配備是 q6600 + 8600gt 256m + 2g ram , cpu 是運行 boinc seti@home X4 的, 可以加入FOLDING@HOME 讓 gpu 也一起運作嗎 ? 最佳設定是如何 ? 謝謝


如果機器放在沒電費壓力的地方,不妨加減跑.

rainthink 2009-09-03 06:48 PM

引用:
作者SHINN
GTX295+Q9550應該還在350W以下吧..
除非Q9550加壓大超,或是還有很多周邊?

如果機器放在沒電費壓力的地方,不妨加減跑.


比較大的可能是(根據微軟的回報處理)
GTX295在之前那個超高溫的雷WU...
"可能"損及到晶片
記得有次當掉時上半部變花O.O!
(以前的GTX280是全花)

另外AMI BIOS 有時候會出現一長聲三短聲(記憶體故障)
重拔再插上去就可以了...

Nvidia可能要先解決在CUDA應用到平行運算的溫度問題
亦或者是F@H的運算式是不是要調整了...

ralse 2009-09-04 11:30 AM

這陣子終於把卡換成9800gx2了!!!!

由於系統是win7,驅動裝最新的
190.62_desktop_win7_winvista_64bit_international_whql

用EVGA PRECISION調整核心
Core/Shader/Memory = 450/1750/750

然後開兩個F@H的console client
參數設定
-gpu 0 -verbosity 9 -forcegpu nvidia_g80
-gpu 1 -verbosity 9 -forcegpu nvidia_g80
並關閉SLI與開啟延伸桌面。

爬文後才發現幾個問題

1.驅動版本190.38以上可以不關閉SLI執行F@H?所以我可以不用關SLI照樣使用
-gpu 0 -verbosity 9 -forcegpu nvidia_g80
-gpu 1 -verbosity 9 -forcegpu nvidia_g80
一樣要開兩個F@H console對嗎?
還是說只要開一個F@H Console不用額外加上參數他會自動用兩個核心運算?

2.CPU開VM用Ubuntu跑SMP是不是已經沒辦法使用了?
我的CPU是Q6600超3.42G,再拿來跑SMP有助益嗎?

3.作為輸出端的核心分數約3k上下應該是正常的吧?
目前
GPU0為3616.85*
GPU1為5036.80*

現在顯卡溫度最高100度,晚點來降核心電壓看可不可以再低個幾度...
另外shader不知道還可不可以往上調整

爬了近百頁的文,眼睛快脫窗了

Raziel 2009-09-04 02:00 PM

引用:
作者ralse
這陣子終於把卡換成9800gx2了!!!!

由於系統是win7,驅動裝最新的
190.62_desktop_win7_winvista_64bit_international_whql

用EVGA PRECISION調整核心
Core/Shader/Memory = 450/1750/750

然後開兩個F@H的console client
參數設定
-gpu 0 -verbosity 9 -forcegpu nvidia_g80
-gpu 1 -verbosity 9 -forcegpu nvidia_g80
並關閉SLI與開啟延伸桌面。

爬文後才發現幾個問題

1.驅動版本190.38以上可以不關閉SLI執行F@H?所以我可以不用關SLI照樣使用
-gpu 0 -verbosity 9 -forcegpu nvidia_g80
-gpu 1 -verbosity 9 -forcegpu nvidia_g80
一樣要開兩個F@H console對嗎?
還是說只要開一個F@H Console不用額外加上參數他會自動用兩個核心運算?

2.CPU開VM用Ubuntu跑SMP是不是已經沒辦法使用了?
我的CPU是Q6600超3.42G,再拿來跑SMP有助益嗎?

3.作為輸出端的核心分數約3k上下應該是正常...

之前沒關SLI時, 單卡雙核是只需要一個F@H執行緒, 但是它的產能並沒有SLI該有的表現,

產能似乎仍等於單核, 所以我還是disable SLI來做運算, 這可能是best practice.

目前CUDA driver對CPU要求低, 故多核CPU拿來加跑多個SMP是會有幫助.

產能是跟WU有關, 沒過熱的話, 單核3~5K PPD都有機會. 鐵匠大 有定期更新VGAMaster,

相當具參考性, 可收一份在手邊.

調降vcore, 可以有助於降低廢熱, 但是可超性會降低, 如果不穩的話,較低溫也是枉然.

建議有調整vcore或shader後, 先觀察跑個幾天, 歷經多種WU考驗都沒問題再定下來.

不需要追極限,因為大任務包與小任務包給顯卡的考驗差很多, 能穩定執行就是最好的了.

不然shader多超10%, 但是client一停半天幾天才發現可能就加倍吐回去了.

SHINN 2009-09-04 02:13 PM

引用:
作者ralse
1.驅動版本190.38以上可以不關閉SLI執行F@H?所以我可以不用關SLI照樣使用
-gpu 0 -verbosity 9 -forcegpu nvidia_g80
-gpu 1 -verbosity 9 -forcegpu nvidia_g80
一樣要開兩個F@H console對嗎?
還是說只要開一個F@H Console不用額外加上參數他會自動用兩個核心運算?

還是開2個才可以.

引用:
作者ralse
2.CPU開VM用Ubuntu跑SMP是不是已經沒辦法使用了?
我的CPU是Q6600超3.42G,再拿來跑SMP有助益嗎?


前陣子Linux平台的 WU主機出問題,
所以暫無法使用,

http://foldingforum.org/viewtopic.php?f=18&t=6302
這頁有各WU Server 的分類 還有狀態。

引用:
作者ralse
3.作為輸出端的核心分數約3k上下應該是正常...
目前
GPU0為3616.85*
GPU1為5036.80*


應該是負責輸出的那顆GPU 收到CREDIT 511的WU才會是3k上下。

ralse 2009-09-04 03:10 PM

由於win7與xp類似,不需要加裝terminator就能啟用沒接螢幕的輸出端
也不需使用 延伸桌面 只要選 只在1顯示桌面 即可
唯一的好處就是不用擔心滑鼠跑到右邊去=.=|||

關閉SLI的狀況下使用兩個console
電腦完全閒置的情況下
GPU 0 ppd 4752 Project 5793
GPU 1 ppd 5103 Project 5796
兩個都是 787 分的Wu

目前正在爬文找別人做好的VMware Ubuntu vhd檔
來開SMP看看 ~ 不然Q66閒著也是閒著

我沒有打算超到極限
我只是想知道版上有使用9800gx2的前輩穩定的配法大概是設定多少的參數
實驗室的冷氣不是24hr的,所以溫度能低些分數也不要太難看比較重要@~@

Raziel 2009-09-04 04:28 PM

引用:
作者ralse
目前正在爬文找別人做好的VMware Ubuntu vhd檔
來開SMP看看 ~ 不然Q66閒著也是閒著

我沒有打算超到極限
我只是想知道版上有使用9800gx2的前輩穩定的配法大概是設定多少的參數
實驗室的冷氣不是24hr的,所以溫度能低些分數也不要太難看比較重要@~@

試試這個, 我跑過一陣子,還算OK. 幫你產生可跑F@H的VM檔, 掛上就能以Ubuntu跑SMP.

http://reilly.homeip.net/folding/cd.html

當然,前面的名稱與隊伍記得改成自己的. :cool:

9800GX2, core/memeory/shader 全預設值, vcore 小降到0.988v 單機雙卡還很穩定.

9800GX2只要沒過熱問題, 長期的平均日產都不會太差. 真的要超, 超shader即可.


所有的時間均為GMT +8。 現在的時間是11:21 AM.

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