PCDVD數位科技討論區

PCDVD數位科技討論區 (https://www.pcdvd.com.tw/index.php)
-   顯示卡討論區 (https://www.pcdvd.com.tw/forumdisplay.php?f=8)
-   -   Folding@home 設定 功耗測試 與 WCG 複合測試 (https://www.pcdvd.com.tw/showthread.php?t=801136)

ralse 2009-09-09 10:16 AM

SMP fold.iso
我已經掛上去了
現在有三個問題

1.我由fold.iso運作後的網址進入網頁後
讀取/1/FAHlog.txt
最前面幾行
[09:47:17] - Ask before connecting: No
[09:47:17] - User name: Ralse (Team 31403 )
[09:47:17] - User ID: 7F1CB1E357440C52
[09:47:17] - Machine ID: 1
[09:47:17]
[09:47:17] Loaded queue successfully.
[09:47:17]

請問那個 User ID: 會不一樣嗎? 我跑兩個SMP跟兩個GPU,四個User ID都不一樣

2.請問如果不小心點了網頁內的oneunit,要怎麼把這個參數拿掉
SMP會跑完一輪就停了~"~難道只有等他跑完再重新reboot嗎?

3.有時候因為網路問題,SMP運算完的資料沒辦法上傳,久了就停在同一個地方了
有辦法像GPU client一樣重新啟動的方法嗎?
SMP網頁我只看到Kill folding cores,不過這個用下去應該就是直接把正在算的東西也給砍了吧?

煩請解惑囉

SHINN 2009-09-09 12:34 PM

引用:
作者ralse
SMP fold.iso
我已經掛上去了
現在有三個問題

1.我由fold.iso運作後的網址進入網頁後
讀取/1/FAHlog.txt
最前面幾行
[09:47:17] - Ask before connecting: No
[09:47:17] - User name: Ralse (Team 31403 )
[09:47:17] - User ID: 7F1CB1E357440C52
[09:47:17] - Machine ID: 1
[09:47:17]
[09:47:17] Loaded queue successfully.
[09:47:17]
請問那個 User ID: 會不一樣嗎? 我跑兩個SMP跟兩個GPU,四個User ID都不一樣


每一個帳號(EX:前輩的是Ralse )下面可以有多個USER ID,
每一個USER ID 下面可以有16個 Machine ID,

同時運作的Machine ID的數量決定了下面網頁的Active processors數量,
http://fah-web.stanford.edu/cgi-bin...&username=Ralse


PS:USER ID通常是跟著OS。

ralse 2009-09-09 03:06 PM

目前Q6600較穩定的跑法

1.開兩個GPU預設佔用第三與第四兩個核心(一個GPU配一個核心,Load大概30~40%)
2.SMP開兩個,直接分配1、2兩個核心下去處理,跟GPU不一樣(Load都是100%)

SMP至少開1024G記憶體,會比開640MB有效率一些,
這是我同時執行兩個SMP觀察兩天的結果,1G記憶體的SMP快另一個2%~3%完成~
長時間下來差異會比較明顯
不過有時候反而640MB的PPD比較高@~@我還在找原因看是哪邊出問題了-.-|||

目前這樣
9800GX2兩個GPU PPD可以維持5100以上
而SMP有1000上下的效能 (新買的塔散還沒寄來前不敢維持之前的超頻狀態Orz)
等塔散到了再試試看超上3.42G能跑多少分

還有SHINN,不要叫我前輩Orz
論F@H這塊,應該是在下稱呼您為前輩才對XD

SHINN 2009-09-09 04:30 PM

引用:
作者ralse
目前Q6600較穩定的跑法
1.開兩個GPU預設佔用第三與第四兩個核心(一個GPU配一個核心,Load大概30~40%)


Nvidia 的 GPU Client 所佔的處理器使用率,
在小弟的Q9300 oc 3G或是Q6600 oc 3G,
很少會出現使用率高於1的狀況,
根據其他隊友的回報,以目前的NV Driver也很少會出現使用率如此高的現象,
可能是什麼地方出了問題。



如果解決掉問題,
兩組SMP除了core 1、2時還用到core 3、4,
整體效率會更好。

據JC前輩用I7 oc 4G的總PPD 約1萬,
http://forum.coolaler.com/showpost....58&postcount=18

友站Nightstalker前輩的Q9450 oc的總PPD 約5000-6000,
http://forum.coolaler.com/showpost....&postcount=1121

Q6600在VM SMP的加持下 PPD還有不小的成長空間,

Raziel 2009-09-09 05:58 PM

引用:
作者ralse
目前Q6600較穩定的跑法

1.開兩個GPU預設佔用第三與第四兩個核心(一個GPU配一個核心,Load大概30~40%)
2.SMP開兩個,直接分配1、2兩個核心下去處理,跟GPU不一樣(Load都是100%)

.......

目前這樣
9800GX2兩個GPU PPD可以維持5100以上
而SMP有1000上下的效能 (新買的塔散還沒寄來前不敢維持之前的超頻狀態Orz)
等塔散到了再試試看超上3.42G能跑多少分


F@H 跑 GPU client 佔的CPU使用率過高 +1

請使用新版的CUDA 驅動試試. 我的Q6600服務F@H GPU也是頂多在1~2%以內.

9800GX2如果是兩個GPU加起來才有5100PPD, 那代表單核只有2600附近.

那應該是有遇到過熱的問題 而大幅降產. 用GPU Z 0.3.4 版觀察一下GPU temp是幾度

如果常常是104度 10x度附近的話, 先解決高溫的問題, 可搭配降壓程式(前面有分享過)

溫度正常產分就會回來, 目前單張9800GX2 雙核預設該有破9000 PPD以上才正常.

四卡併排最熱的一個核心也應該要能持續保持低於100度. (n卡臨界正常工作溫度105度C)


ralse 2009-09-09 08:00 PM

糟糕~看來是我的問題了^^a
我那個數據是從coretemp看到的核心load資料
所以是該核心的統計值,從工作管理員內看的CPU資料從2-5間跳動
我是下載最新版的nvidia驅動加上F@H console自動下載的檔案來算
應該不是cuda太舊~

F@H GPU部分要看接到哪些Wu
接到credit 353的PPD單核都有5300
接到credit 787的PPD只有4800上下@~@

最後~可以跟R大伸一下那個evga的voltage tuner嗎XD
應該可以用在9800GX2上吧!

ralse 2009-09-09 09:14 PM

我找到了^O^/原來還要經過迷樣的程式修正過後才能使用阿
難怪我之前一直都不成功...先降壓再測個一陣子看看^^

Raziel 2009-09-09 11:47 PM

週期性積點里程碑回報
 
賀! RazielHCC 達成兩千萬積點里程碑!


台灣隊千萬積點隊員數: 2

賀! Asuka 達成六百萬積點里程碑!


賀! -SHINN- 達成六百萬積點里程碑!


台灣隊六百萬積點隊員數: 4


賀! bestbsn 達成三百萬積點里程碑!


台灣隊三百萬積點隊員數: 16


賀! kawaya 達成兩百萬積點里程碑!


台灣隊兩百萬積點隊員數: 33


賀! sailang.PS3 達成百萬積點里程碑!


台灣隊百萬積點隊員數: 75

賀! coolaler.com_sd123456 達成50萬積點里程碑!



賀! hilioak 達成50萬積點里程碑!



賀! ddity 達成50萬積點里程碑!




賀! PEST-X 達成50萬積點里程碑!



賀! Ralse 達成50萬積點里程碑!



台灣隊50萬積點隊員數: 128

ralse 2009-09-10 09:55 PM

有問題想請教R大
您9800gx2降電壓至988卡片仍維持預設頻率與shader嗎?

Raziel 2009-09-11 05:35 AM

引用:
作者ralse
有問題想請教R大
您9800gx2降電壓至988卡片仍維持預設頻率與shader嗎?

跑預設 或 更低, 只要經歷各種任務包都依舊穩定即可. 可自行試驗適合自己的參數.

core/memory/shader 時脈只有 shader對產分最關鍵, 如果沒有跑遊戲的話, core/memory

時脈降頻來跑都無所謂. 目前八張設定一律是 600/1000/1500, 離極限頗遠, 但這也換來

較穩定的運轉, 算來仍是不錯的買賣.


所有的時間均為GMT +8。 現在的時間是08:18 AM.

vBulletin Version 3.0.1
powered_by_vbulletin 2025。