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昨天晚上也將GT240改跑GPU3 beta,約3200 ppd,與GPU2相近。
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GTX 480未超約1115ns/day
PPD跟GTX295差不多 ReVIDIA那邊似乎也不是不會打算盤 並未如原先預想的22k ppd那般高 看樣子要等到單卡雙蕊GTX 490出來 才會可能有單卡22k ppd 同理下代費米二單蕊卡王 效能應會比照GTX 490 到時才可能單蕊>22k ppd |
引用:
GTX490 總共也只有 512 SP, 跟 480 SP 的 GTX480 應該不會相差太遠 |
引用:
這些PPD跟 Core i7比起來都是跑心酸的 http://www.nvidia.com/object/cuda_apps_flash_new.html# 黃總不是宣傳CUDA讓GPU有數十倍甚至上百倍的CPU效能嗎? 怎麼PPD只有一半? |
引用:
運算力不是只有看 F@H 的 PPD 吧, 而且Stanford 那�堛犖滮壑閬′O怎麼算的也不知道 再者, GPU 強的是相依性低的計算, 如果每一個運算都需要前一筆運算的資料, 那運算力最差可能會只有理論值得 1/n (n=SP 數量) 相依性強的CPU 還是佔上風 |
引用:
說實在的, CPU還是因為有bonus才會顯得高分,但這個獎勵提前完成的制度,我認為待商榷, 較早算完的本來就可繼續算新任務而在日產與總分上面勝出,不需要另外給獎勵分, 不然在 實際運算力的輸出上, i7真有贏過其他運算器這麼多嗎? 真的跟過往的積分相較有公平嗎? 多少運算力可以換一分積分的標準是什麼? 為什麼只有CPU有這制度?....很多問題值得商榷. 但必須承認史丹佛這招的確吸引了很多參與者使用高階CPU來運算, 未來更換平台的也會 被吸引,在積分上連我也難以抗拒而舉辦贊助推廣, 若說intel是bonus幕後的推手也不足為奇. 時間再放長來看, i7在五六年後的CPU市場可能已經是最弱的古董, 那是不是要有更高 的bonus給更強的CPU? 會不會哪天一顆U算個三天就日產50萬? 如果運算力真有那麼高, 給高分也還好, 如果不是,就落入積分的數字遊戲去了~ 制度要長久除了看短更要看長. 只能說, 現在能做的還是相信F@H計畫主持人的決定. :think: |
個人原先對GPU3的期待很高,除了支援Fermi外,更期待能推出類似bigadv的
多GPU共同運算單一大型WU的功能並獎勵提前達交以加速研究,如此將能減輕 GPU運算等待最後一塊拼圖而延遲研究進程的狀況,以求早日揭開蛋白質折疊的 奧秘。現在看來只能期待GPU4了。 |
GPU3才剛出來, 倒是可以給點時間, GPU4可是連規劃的消息都還沒有聽說過~
當初2008年 GPU2 client剛出來的時候, 前前後後也更新過不下十次 core 吧~ 前期就要嚐鮮的話, 難免會遇到很多不盡理想的地方, 不過, 隨時間應該會有所改進. :) |
引用:
如果站在計畫主持人的角度看, 一個Bigadv用自己實驗室的i7 920(不超)跑大約就是要花4天, 現在用bonus的手段,讓發出去外面的WU也可以在4天內完成, 這就是為什麼在Preferred Deadline內完成可以領bonus的原因, 它可以讓分散運算的效率維持在猶如在實驗室搭建設備的高水準表現。 另一方面外面現在每一台跑Bigadv的機器都有上passkey, 如果遇到發出去的WU運算錯務, 馬上就可以利用passkey辨識, 再將剛剛那個運算錯誤的WU發給可以在更短時間內完成機器(例如隊上JCornell前輩的機器), 以免研究計畫進度延宕, 這就是更高的bonus鼓勵高速設備存在的價值所在(後半段是我幻想的,不知道是否有真的這樣做)。 引用:
目前從A2->A3的bigadv,已經開始逐步刪減得分, 也許未來會以類似手法將主流的高階的CPU產分限制在一定的範圍內,不至於過高。 不過以上的解釋還是不能說明為什麼GPU client沒有Bonus,這部分我先自鞭..... |
這樣說吧
一台電腦可以一口氣差三張甚至四張GPU, 總產分在 42000~56000 之間, CPU 只有一顆... 我是覺得, 自從 NV 加入 F@H 以來, 成長的速度快到不行 home made F@H farm 時有所聞. 我上面提到, GPU 跟CPU強在不同的領域. 以這種運算來說, 兩種都需要, 為了鼓勵 CPU 運算, 所以才提出 bigadv. 我是覺得太執著這個PPD, 就變成陷在跑分迴圈裡面, 而摧毀這個計畫的本意 |
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