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引用:
這個我覺得有點奇怪 灌了 Win7之後 現在跑GPU3 直接玩3D遊戲大多不用關F@H(除非VRAM 爆) 是完全沒影響到遊戲的運作, F@H還有一半產能 還有其他程式會跟F@H搶資源? |
引用:
xp的問題比較多, 有的播放程式新版會自作聰明會找GPU硬解, 也會有影響. 至於遊戲, 我是習慣性關F@H, 最大遊戲效能輸出, 也不用擔心VRAM會不會爆. 不過不管關不關F@H client, 只要找到自己覺得順利又易作的方式就是好方法. |
剛入了R大的gtx460加入產能後,我有想到一個問題,460超下去的ppd提昇的效果高嗎?還是受限在cuda core的個數,其實只是多耗電的?
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引用:
看WU, 軟柿子看不太出來卡的差異, 硬的任務包比較有差. 主要還是CUDA core數最關鍵, 時脈當然也有正相關, 不過再會超也是幾趴. 不如高一階的卡cuda core數可能是翻倍. 夏天快到了, 建議不必操到極限, 穩定持久才是王道. |
賀!
團隊名次上升一名! |
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AMD顯卡翻身的話
VGAMaster應該會要大改 鐵匠大會很累吧 :D |
引用:
這個月要改的已經很多了 下個月真的開始運轉再看看吧 |
引用:
拜託, 麻煩A卡請快一點翻身, 等了幾百年空有海量運算單元卻發揮不出來. 也有很多人是因為效能選卡, 兼跑運算, 有不少人因為A卡跑F@H的低落而暫時放棄 保守估計A卡族群的加入日產直接再創新高. 以後大家也更有選擇的彈性. |
引用:
真的 我那時候就是因為這樣買了3870 結果N卡隨便一張就電掉了 希望能用到3870 至少分數比現在高一點 |
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