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Ruark8263 2008-09-10 01:30 AM

引用:
作者ExtremeTech
剛剛好不容易,千辛萬苦的裝上去了

結果PPD完全沒有增加...

在下的主力顯示卡 9600GSO 在 Core 560, Shader 1836,Memory 1800的頻率下:
project 5504 以前完成一個單位約需 150分鐘.(177.83) ppd 4608
現在只需140分鐘.(177.98) ppd 4937
80908 10 Finished WorkUnits

[17:35:09] + Number of Units Completed: 42

[20:05:04] + Number of Units Completed: 43

[22:24:06] + Number of Units Completed: 44

[00:53:37] + Number of Units Completed: 45

[04:06:03] + Number of Units Completed: 46

[05:57:52] + Number of Units Completed: 47

[08:36:16] + Number of Units Completed: 48

[11:09:59] + Number of Units Completed: 49

[13:37:00] + Number of Units Completed: 50

80909 10 Finished WorkUnits

[16:13:35] + Number of Units Completed: 51

[19:00:38] + Number of Units Completed: 52

[21:33:20] + Number of Units Completed: 53

[00:05:42] + Number of Units Completed: 54

[02:38:29] + Number of Units Completed: 55

[05:11:46] + Number of Units Completed: 56

[08:26:06] + Number of Units Completed: 57

[10:48:11] + Number of Units Completed: 58

[13:08:18] + Number of Units Completed: 59

[15:41:14] + Number of Units Completed: 60

我今天比昨天多完成了一個WU.

請問大大你在更新驅動時,有先移除舊版,再安裝新的嗎?

Ruark8263 2008-09-10 02:48 AM

Folding 的單位轉換探討
 
Folding 的單位轉換探討

大家好,小弟在此和大家探討Folding常見的三種單位名稱:
iter 就是International Thermonuclear Experimental Reactor的縮寫.好像是一種國際單位.
ns/day 意思是可以用24小時的時間來模擬 1奈秒的蛋白質折疊.(10億分之一秒).
PPD 1440/150 x480=4608 此即為24不停運算所得之積分(理論值).

一般GPU的WU(工作單位)其計算量 25000000 ,其 credit 480點.
假設在150分鐘內成 25000000/150/60=2777.7 iter/sec 此即為每秒完成的計算量.

我用viewr所看到的平均值 460 ns/day (我個人用的是Console,但我之前用過systray版,保留其viewer
來觀看console版的運算狀態,個人很迷戀這種畫面)
4608/460=4.068
則我們可以得到以下的大槪換算率:

1 ns=10 PPD
1 ns=6.037 iter/sec
1 PPD=0.6037 iter/sec
1 iter=1.656 PPD

目前nVidia 的GTX 280 的 iter 大約 3880-4275 => 642-708 ns/day
則其PPD值大約為 6425至7080 若有錯誤,請大家指正,謝謝.

Raziel 2008-09-10 08:23 AM

今日起要去峇里島出國度假一周,放鬆一下:D , 如果有internet的存取會盡量上來看.

所有的folding farms 仍然持續開機運作, 只是萬一某台當了無法及時恢復,應該影響還有限.

顯示卡的出借仍然可繼續商談, 但近日內可能無法寄送.

祝大家一切順利, 也祝我 一路順風 啦~


另外,Ges 兄 常遇到一個任務運算完就停工, 需要重新啟動GPU client才會再算一個WU又再停
. :shock:

也請大家集思廣益協助他解決吧~

chauan 2008-09-10 11:41 AM

Team Viewer是一個免費的遠端桌面程式, 結束連線後也不會登出或是中斷服務喔
http://www.teamviewer.com/index.aspx

korn 2008-09-10 12:55 PM

引用:
作者Raziel
另外,Ges 兄 常遇到一個任務運算完就停工, 需要重新啟動GPU client才會再算一個WU又再停. :shock:

也請大家集思廣益協助他解決吧~

會不會勾選到 "Pause when done" 這個選項了?這也會讓程式算完一個 W.U. 後停掉

Ruark8263 2008-09-10 01:02 PM

引用:另外,Ges 兄 常遇到一個任務運算完就停工, 需要重新啟動GPU client才會再算一個WU又再停. :shock:

也請大家集思廣益協助他解決吧~[/QUOTE]

請問這位大哥是不是用的是SYSTRAY版,並且在 選項中選取 PAUSE WHEN WORK DONE
的功能?

ExtremeTech 2008-09-10 01:05 PM

引用:
作者Ruark8263
在下的主力顯示卡 9600GSO 在 Core 560, Shader 1836,Memory 1800的頻率下:
project 5504 以前完成一個單位約需 150分鐘.(177.83) ppd 4608
現在只需140分鐘.(177.98) ppd 4937


我確實在安裝之前都把舊驅動砍的一乾二淨

我的顯示卡是8800GTS 640
可能不同晶片有差

蘇子 2008-09-10 02:29 PM

昨天把R大借給我的卡超到1900Mhz,跑了半天滿爽的,不料半夜後當機,中午才發現,損失慘重,本來昨天就可以破10萬的.....

f750319s 2008-09-10 02:52 PM

引用:
作者chauan
Team Viewer是一個免費的遠端桌面程式, 結束連線後也不會登出或是中斷服務喔
http://www.teamviewer.com/index.aspx


感謝回覆

回去之後再來試試看好了 :)

Raziel 2008-09-10 02:57 PM

引用:
作者蘇子
昨天把R大借給我的卡超到1900Mhz,跑了半天滿爽的,不料半夜後當機,中午才發現,損失慘重,本來昨天就可以破10萬的.....

這種事我也幹過....不過後來就學乖了:ase , 就算再多超那幾%, 只要一停一當, 全部都加倍吐回去了 :stupefy:

還是 穩定 最重要啦. :flash:


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