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第二章是完全不同的風景
打到現在怪沒重複真的是滿屌的 :like: |
引用:
這款PC版大概RTX 3050以上配 12400/R5 5600就贏過PS5版很多了 PS5版性能模式最低640P/靠幀生成還補不上穩60FPS 輸入延遲很大 好消息:PS5性能模式解析度勝過PS2(480P) 壞消息:PS2大約是25年前的遊戲機了 對岸PS吧罵得要死 反正原因我都講過了 PS5 CPU比起桌面版 1.緩存砍了75% 2.CPU搭配GDDR延遲很高 3.APU架構很難跑高頻 遇到現代引擎DrawCall高很吃CPU場合幾乎確定100%必死無疑 最近科隆展PS5魔物荒野疑似連30FPS都跑不太出來!? R5 5600/RTX 2060基本上1080P下很多遊戲都是通殺PS5的 |
引用:
錯誤資訊 黑神話PS5性能模式是固定1080P,沒有動態解析度 極客灣跟DF都有提到 https://youtu.be/UoiiBM00GQ8?si=kDJbMONGgTkPmbCO https://youtu.be/hHAY56cmdu0?si=6ABELS5SXBy3Hxf4 DF每種模式都講解得更清楚,都有各自的問題 只能看未來有沒有更新檔修正 另外壓力主要都在GPU上,並非CPU不夠力 只不過游科不肯降低畫質/解析度罷了 https://www.dsogaming.com/pc-perfor...mance-analysis/ Black Myth: Wukong is mainly a GPU-bound title. Our NVIDIA GeForce RTX 4090 was pushed to its max, even at 720p. As such, there was no point at all simulating different CPU combinations. However, even if, for some reason, you encounter a CPU bottleneck, you can use Frame Generation to boost your CPU performance. --- 話說今天比較有空研究畫質設定 這才發現N卡的補幀只有搭配DLSS時有效 若是選TSR、FSR,那麼補幀選項毫無效果 網路上有DLSS3更換成FSR3的MOD,但不穩定 然後4種畫素補償我都試過之後,最喜歡的是TSR 沒有DLSS的過度銳化、沒有FSR3的網點狀殘影、沒有XeSS的一動就糊掉 搭配DF新的PC優化設定建議 目前關掉光追可以跑4K+TSR 50%約80~90fps |
看來是沒人玩PC版的?
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引用:
大多數人都玩PC版,前面不就有人回答你問題了? 現在都是接XBOX手把玩,沒人用鍵盤玩這種動作遊戲 :think: |
引用:
我是個手把呆的人 :ase :laugh: 玩 PS 戰神都沒玩通關.光遊戲裡的跳平台就跳得會墜崖 :ase 最後是家裡小朋友幫玩到通關的.所以都一直用PC鍵盤玩game |
引用:
那是你自己的問題,你要選很少人用的方式玩 那可以自己去Steam買來試玩就懂了,規定時間內可以無條件退款 而不是說啥"看來是沒人玩PC版的?" 這遊戲千萬銷量應該8~9成都是PC版貢獻的 :think: 國外統計《黑神話:悟空》Steam賣破1070萬套 https://tw.news.yahoo.com/%E5%9C%8B...-124447417.html |
引用:
就是我自己的問題才問有玩PC版用鍵盤玩的朋友回答我的問題... 就這麼簡單的問題..至於少不少人用的方式玩那不是我的問題.. 只要能回答我問的問題就算解決了我問的問題.. 至於用鍵盤好不好用的問題..那也得我購買後玩了才知道好不好用的問題.. 若用鍵盤玩時..不好用是我的問題...也不會去造成別人的問題.. 就這樣地..喵.. |
引用:
鍵鼠可以自定義按鍵 預設移動wasd 上左下右 沒到最低配備有 黑神話:悟空 性能測試工具 |
這遊戲真的屌
第二章結束了 第二章的怪可能有第一章的兩倍那麼多 很好奇接下來還能帶來什麼樣的震撼 |
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