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pc 2019-12-17 09:39 AM

引用:
作者人生現在才開始
空戰電影很喜歡用減速拉杆這一招
第一集的時代或許可以

以現代戰機的性能
讓對手接近到可以拉杆的距離
早就被擊落了吧...?

說到第一集的話,當年老貓大可用AIM-54在遠處就幹掉敵人了,劇情這樣安排的話這類電影還有啥看頭? :unbelief:

blair 2019-12-17 10:01 AM

引用:
作者人生現在才開始
空戰電影很喜歡用減速拉杆這一招
第一集的時代或許可以

以現代戰機的性能
讓對手接近到可以拉杆的距離
早就被擊落了吧...?

現代戰機的BVR作戰機動完全不比纏鬥輕鬆
我們就有一架幻象據說是在練BVR空戰機動的時候飛行員昏迷掉下去的

但是BVR空戰機動在鏡頭前會像是飛行員在發神經
纏鬥 在鏡頭前比較容易帶出感覺

如果前大導還在的話說不定可以拍出BVR的感覺... :cry:

失速機動這玩意現在可能在BVR上讓飛彈脫鎖會比較有用(瞬間掉速=雷達脫鎖)
畢竟連纏鬥飛彈都可以用先射再鎖模式打後方了...

blair 2019-12-17 10:05 AM

引用:
作者pc
說到第一集的話,當年老貓大可用AIM-54在遠處就幹掉敵人了,劇情這樣安排的話這類電影還有啥看頭? :unbelief:

BVR作戰有敵我識別的問題
當年尤其明顯
如果不是明確的敵我陣線分開,當時的科技BVR很難發揮作用
結果還是要進入纏鬥距離目視識別

Earstorm-5 2019-12-17 11:50 AM

剛看完預告, 還是很熱血, 我應該會去電影院貢獻門票.

裡面好幾個動作距離都拉好近, 震盪感(垂直的)應該很明顯.

影片螢幕上看不出來, 但實際上那瞬間屁股懸空..

如果臉部不是移花接木的CG特效的話, 老湯的身體真的很不錯.

pc 2019-12-17 02:51 PM

引用:
作者blair
BVR作戰有敵我識別的問題
當年尤其明顯
如果不是明確的敵我陣線分開,當時的科技BVR很難發揮作用
結果還是要進入纏鬥距離目視識別

劇情搞這麼麻煩,電影會變得很難演下去........Top Gun第一集裡頭簡化到全靠RIO用雷達發現敵蹤,也沒看到他們進行啥IFF程序......

blair 2019-12-17 05:23 PM

引用:
作者誰不重要
因為熱漲冷縮的原理
飛機長時間在三馬赫飛行時, 機身會產生高熱, 所以機身要留著縫隙, 讓機身材料有伸縮的空間
基本上, 飛機在地面時是處於漏油的狀態中
要一直到飛機飛上高空, 在熱力下, 材料膨脹起來, 才會變成密封的情況而不再漏油

說到底還是跟製造飛機當時的材料科技有關
而前蘇聯的Mig-25就是純粹的暴力美學

鈦的產地在前蘇聯
黑鳥為了弄到足夠的鈦,搞了一堆紙上公司轉好幾手才得以從蘇聯拿到

sharkleos 2019-12-17 07:44 PM

引用:
作者Andy84 v.2
eiabw4bU5HQ

請問1分7秒的那位黑人將軍是那位故人?
印象中第一集沒黑人那麼小隻的

LDSKING 2019-12-17 08:55 PM

引用:
作者sharkleos
請問1分7秒的那位黑人將軍是那位故人?
印象中第一集沒黑人那麼小隻的
Charles Parnell,故人?人家還活的好好的吧 :p

ff1073 2019-12-17 09:49 PM

黑人將軍不是末日孤艦調過來的嗎? XD

pc 2019-12-17 11:13 PM

專業的來了:
[YOUTUBE]2-KfFOHMeqs[/YOUTUBE]
前美國海軍Top Gun教官深度解釋本預告片。


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