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哈 最近在玩戰國無雙2...
分數破萬了成長就慢下來了,跟前面的人距離越拉越大 :shy: 我也要放大絕急起直追了 :laugh: |
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很意外我只用這張"過期的"GTS 640 也可以拼到第六名... |
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換句話說~~ 大家其實都隱藏實力 :D 別封印了~~~ 全力衝吧!! |
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最近在做一些F@H的嘗試中.....如果一段時間有穩定可行的結果再來跟大家報告 :flash: 以GPU>>CPU的懸殊能力來看, 只要有跑GPU的都會是團內最後的列強, 但別忘記咱們 還在1500名外, 路子還長得很. 目前版上還有非常多閒置的GPU資源沒有人分享出來. 多邀請號召有心的顯卡卡主加入參與,分享GPU強大的運算力才是長期的目標. |
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今天試著插兩張不同的卡... 分開跑兩個程式... 結果沒成功~~~@@ 明天再試試看... |
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GPU 與 CPU的效能差異其實要看任務耶 前陣子都是接到分數不高又難跑的任務 E6600@3.2G 只有12x PPD P4 3.0EG 有 98 PPD 而現在的任務 E6600@3.2G 只有 接近99x PPD P4 3.0EG 有 18x PPD 而GPU (8800GT 512) 則是一直都在 5200左右的PPD 以現在的任務還說,E6600和8800GT差四倍左右 前者是後者的1/5效能,差距跟原本的40幾倍差太多了 所以CPU加減跑也是有點用的哦 |
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SMP和GPU2不能做直接比較喔,GPU確實比CPU強40倍(看型號) 原本跑SMP就是衝分數的最佳客戶端(比對一般CPU client有加分),直到目前GPU2對N社做運算的優化才有明顯的改變. 比如一個 2500000 steps 的WU(獎勵2000)用4GHz CPU算可能要一天多,同樣的WU用GPU算只有200獎勵,但依 8800GTS 的效能,一天可完成24個WU都沒問題,獎勵分數自然就高了. |
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哈 我沒用SMP 因為只有雙核 不過大大說得蠻有道理的,獎勵分數會變動 今天又發現P4 3.0EG變成400 PPD 不可思議的高 :laugh: 所以PPD僅供參考吧 對於GPU才會是個比較準的衡量方式 |
歡迎本日新成員 kujoseal 的加入 :)
有了您的參與, 些許的閒置資源都將轉換成一份新的力量. 截至中午為止,目前總人數57人. Grand Score 685826 Work Unit Count 4584 Team Ranking (incl. aggregate) 1524 of 128963. |
引用:
針對這堆問題.... 你可以試試看 VGAMaster,裡面列的相當清楚 當然 HD4800 GTX200這兩族新卡效率異常低落,有扣分處理 如果官方論壇有消息說更新驅動改善效能,那我下個月會把算式再調整 |
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