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- - 地平線西域禁忌完全版[Horizon Forbidden West™ Complete Edition]已登陸PC
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地平線西域禁忌完全版[Horizon Forbidden West™ Complete Edition]已登陸PC
如標題
這次一開始就增加DLSS3的支持 優化也很好 還好我是選地平線而不是龍族教義 :laugh: 支持PS5手把 玩起來相當過癮 steam頁面 https://store.steampowered.com/app/2420110/_/ 一些實際截圖 |
玩了一下開頭,的確完整支援32:9,畫面很不錯。5120*1440,用遊戲預設,RTX 4090只能跑到FPS 80~90,NV experience最佳化,FPS 100~130。開到4K,預計FPS會更低。
龍族教義2現在太貴了,等年度版特價再來入手。 |
引用:
5120x1440畫素相當於3840x1920 也就是原4K 16:9的3840x2160上下多個黑邊 變成16:8,不過這只是畫素方面 超寬比例會增加左右視野,也會增加物件量 好在這遊戲完整支援所有畫素補償技術跟DLSS 3 FG 我個人5600X + 4080在一開始的教學關卡 4K全開 + TAA + FG大概70~90fps DLSS 2品質(1440P)、均衡、性能(1080P)下 每檔大概增加5~10fps,性能模式大概90~110fps 好在DLSS 2性能檔畫質損失不多,跟原生4K同樣細緻 DLSS 3 FG也表現不錯,很難察覺畫面錯誤 所以4080也能很好的享受接近4K 120fps的體驗 |
不知道還有哪些3A大作有完整支援32:9?
地平線:西域禁忌,在5120*1440解析度下,邊緣不會被拉伸,的確是載入更多場景和物件來達成真正的32:9畫面比例。 全境封鎖2,雖然在5120*1440解析度下畫面也是滿的,沒有黑邊,但是越往邊緣,場景越被拉伸,只能說是部分支持。 暗黑破壞神4,在5120*1440解析度下,畫面兩側有非常大的黑邊,實際顯示的解析度未知,感覺是比2K(2560*1440)略寬一些。 |
最近越來越多sony獨佔的遊戲要上pc了
一代一開始優化不好 二代技術進步有改進 所以一開賣就極度好評 |
想要超寬視野,又不要FOV的拉伸感很困難
有玩過超廣角鏡頭就知道 包含手機上一堆等效18mm以下的超廣角 邊緣變形都很嚴重,數位修正也只是拉直 我能想到的不變形方式是以多鏡頭組合 就像以前可以用多台PS2+多片GT賽車光碟+多台電視 一台PS2運算一個鏡頭 組合左、中、右就能有超寬視野又不變形 但單機遊戲如果這樣作 每多一個鏡頭等同多計算一組畫面 非常耗費性能 地平線我是還沒測試超寬比例 但拍照如果把視野調到最廣,邊緣一樣拉伸很嚴重 |
被 Sweet Baby 荼毒的遊戲,女主角變路人大嬸。
如果玩遊戲還要看路人大嬸,那這還有什麼樂趣?你好萊塢電影都叫路人長相的來演,會有人看嗎? Sweet Baby 動不到好萊塢,就開始對遊戲下手,讓人唾棄。 |
引用:
會很醜嗎? 我自己是覺得還不錯阿 如果你玩遊戲要多一點美女 你劍星可能要多買幾套 如果地平線剛好賣一千萬套 而劍星賣超過五千萬套 我想索尼不是白癡會加碼作出符合您期待的遊戲 :shy: |
引用:
大部分支援超寬比例的遊戲 都是往左右增加視野 都可以看到更多場景和物件 至於你說西域禁地邊緣不會被拉伸 我回家實測還是有的 你可以看看NPC在邊緣會變形的多嚴重 |
地平線看起來還是有被拉伸,殘念。
用Ultrawide寬螢幕來打全境封鎖2,真的蠻爽的。 |
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