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AI創世者
以阿基拉攻殼為主要設定的越戰片
中規中矩的科幻片 片尾沒彩蛋 |
AI Creator,所以是 AI 編導劇?
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我個人覺得非常好看.
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片長兩小時十五分鐘,再剪成兩小時?
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昨天才看完
世界觀營造得不錯 僧人機器人的遠眺場面也很有氛圍 不提劇情合理性的話 也就最後一段跳躍的過快 單槍匹馬就上到大型軌道武器並摧毀 感覺是為了拍出大場面讓觀眾爽一下 但若要討論劇情不合理之處就太多了 科幻片不是一定都要完全合理 但不合理的地方太多就會破壞可信度 會因為覺得很奇怪一直出戲,影響沉浸感 舉個例子,星際效應的不合理之處較少 導演在感情戲跟劇情節奏上掌握得很好 所以可以一直沉浸在氛圍內被帶著走,感受到震撼 AI創世者則不然 首先突然冒出的大型軌道武器用極其誇張的雷射光掃描地面+定位 非常不具備戰略上的隱密性,若要說是為了震攝、威嚇 也說不過去,畢竟地面部隊還不是照樣被機器人殺的亂七八糟 而且看不出來軌道武器有何防禦機制 否則照片尾一顆小炸彈就能引發整座炸掉 那麼一顆彈道飛彈就有可能摧毀這種大型軌道武器 這也是現實中為何各國拼命研發新一代戰機 但沒有人要研發二戰時日本那種巨艦巨砲 也沒有人要研發類似鋼彈之類的大型機甲 或者說連坦克車都式微,很容易被直升機、RPG打掉 然後AI機器人的科技水平理論是很高的 但片中的AI機器人卻是先實現人類情感化 卻沒有相應或者說該有的運算速度跟思考能力 有點類似用手機(移動端SOC)實現AI機器人的人類情感化 照理說那個運算量可不低,如果能辦到 那其他方面的能力應該很強 結果卻連主角都抓不到也打不贏 當然片尾那邊連美國也抓不到,還被反炸大型軌道武器 只能說是主角威能... |
世界觀不錯
但是後面劇情比較差一些,游牧者保全防禦機制也太爛。 這種國家級地圖砲武器,可以隨便讓民航機接近就扯。 |
氛圍跟設定都蠻不錯的
就想吐個槽...擬真人開槍有夠爛的打都打不到 反而是人類開槍一槍一個 這有點違背現實吧... :unbelief: 然後...炸掉游牧者也只能暫緩對AI的追殺吧 又不是西方的大頭都住在游牧者上 事情沒有解決啊,還保留拍續集的空間嗎? :flash: |
引用:
而且以老美實力只有一台游牧者也不現實 |
其實這個本來就是不合理的劇情, 以前多數時候是人類被壓著打的劇情比較偏向於真實.
理由很簡單: 當AI有了智慧跟創造力, 加上機械化本身的效率, 這遠遠不是人類等生物可以比. 看這部電影, 要著重於裡面觀點的探討就好, 而不是合理不合哩, 或各種邏輯化的設定. Matrix系列之所以引起我極度的喜好, 是因為它把AI誕生智慧後的主張分裂成不同類型. 而這正是擁有自我意識的一個特徵, 就是不會統一思考方式. 這也是另一個人類絕對會被消滅得很快的原因, 因為各式各樣表現出來的效率. 在你還沒來得及決定之前, 就已經被迫要反應的機率. |
這部就套越戰皮
世界觀我是滿喜歡,不過劇情後面還是鳥就是。 |
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