PCDVD數位科技討論區

PCDVD數位科技討論區 (https://www.pcdvd.com.tw/index.php)
-   顯示卡討論區 (https://www.pcdvd.com.tw/forumdisplay.php?f=8)
-   -   Intel 發表XeSS 3驅動 近代所有I卡支援幀生成 (https://www.pcdvd.com.tw/showthread.php?t=1218192)

tnt2 2026-04-12 12:57 PM

Intel 發表XeSS 3驅動 近代所有I卡支援幀生成
 
最近看到有人在網上收購A750
本來想說三號機的A750有點雞肋
換張N卡應該比較適合 正準備替換同時
看到XeSS 3的幀生成技術跟支援列表 有被驚到

本來A750效能分數上看3060TI 實際遊戲效能低於3060
一開始的XeSS又沒啥驚豔的地方 遠低於DLSS跟FSR討論度
XeSS 3發表後嚇了一跳 不但支援4X幀生成
連舊卡A750等等都有支援 筆電的Intel Arc 內顯也支援

瞬間讓A750香到不行 比起N卡的4060也不惶多讓(補幀後)
有I卡的人可以去下載玩看看吧

knift 2026-04-12 04:04 PM

負責任照顧舊用戶就是讚!

healthfirst. 2026-04-14 09:28 AM

引用:
作者knift
負責任照顧舊用戶就是讚!

年年換腳位的
照顧老用戶?
總覺得哪裡怪怪的 :shock:

tnt2 2026-04-14 10:32 AM

CPU肯定沒有照顧舊客戶的 所以淪落至此 哈
GPU就還不錯 A跟N都沒辦法讓上一代沿用新技術
也讓大家怨聲載道 4系列補2X 5系列目前補6X 都跳脫一個世代了

jerry20530 2026-04-18 10:42 PM

引用:
作者tnt2
CPU肯定沒有照顧舊客戶的 所以淪落至此 哈
GPU就還不錯 A跟N都沒辦法讓上一代沿用新技術
也讓大家怨聲載道 4系列補2X 5系列目前補6X 都跳脫一個世代了


在目前動不動就燒16PIN的時期弄一張低功耗的卡用用沒有壞處
https://www.youtube.com/watch?v=vTjcYFzeKNQ
Arc A750 vs Arc B570 - Maybe Buy Used?
2026年4月14日
We bought a Arc A750 for $150, how does this GPU compare to new options on the market? We’re benchmarking this used budget card against the B570, intels new option and the best “cheapest” new GPU to see price-to-performance.




skap0091 2026-04-19 09:58 AM

引用:
作者tnt2
看到XeSS 3的幀生成技術跟支援列表 有被驚到

XeSS 3發表後嚇了一跳 不但支援4X幀生成

說實話補幀超過2倍沒啥用

NV限定50系列才能開MFG只不過是端不出賣點

AMD的FSR3 FG證明這玩意在各種卡上都能跑,包含PS5

甚至後來小黃鴨某次更新後也能2x~10x補幀

後面持續更新算法,雖沒用到AI核心,但也宣稱是AI訓練出來的

當然跟NV那種大財主相比,其他家方案可能效果差些

但說實在4080用那麼久,支援FG的遊戲表現還是有落差

有些遊戲一開FG就畫面割裂,相當於沒有垂直同步

然後UI產生鬼影的問題也還是有,補插錯誤沒比傳統方案好多少

至於INTEL追得這麼快,也許只是說明這技術門檻低... :think:

plm456 2026-04-19 11:01 AM

引用:
作者skap0091
說實話補幀超過2倍沒啥用

NV限定50系列才能開MFG只不過是端不出賣點

AMD的FSR3 FG證明這玩意在各種卡上都能跑,包含PS5

甚至後來小黃鴨某次更新後也能2x~10x補幀

後面持續更新算法,雖沒用到AI核心,但也宣稱是AI訓練出來的

當然跟NV那種大財主相比,其他家方案可能效果差些

但說實在4080用那麼久,支援FG的遊戲表現還是有落差

有些遊戲一開FG就畫面割裂,相當於沒有垂直同步

然後UI產生鬼影的問題也還是有,補插錯誤沒比傳統方案好多少

至於INTEL追得這麼快,也許只是說明這技術門檻低... :think:


FG和MFG是有用的
至少在2X~3X是可以有達到遊玩體驗感的舒適
自於會殘影那些建議把RR強制從D模式改為E模式覆蓋
會發現整體畫面會乾淨很多沒有拖影
要垂直同步的話
比較建議從螢幕開始
有支援240HZ高更新率和VRR都開啟
再到驅動介面設置G-SYNC或G-SYNC相容
這樣體驗感就會很滑順了
總之顯卡和螢幕支援規格的條件不能少

skap0091 2026-04-19 01:32 PM

引用:
作者plm456
FG和MFG是有用的
至少在2X~3X是可以有達到遊玩體驗感的舒適
自於會殘影那些建議把RR強制從D模式改為E模式覆蓋
會發現整體畫面會乾淨很多沒有拖影
要垂直同步的話
比較建議從螢幕開始
有支援240HZ高更新率和VRR都開啟
再到驅動介面設置G-SYNC或G-SYNC相容
這樣體驗感就會很滑順了
總之顯卡和螢幕支援規格的條件不能少

我是LG 4K 120Hz OLED
VRR跟G-SYNC相容都有開,還是一樣

至於RR那也是近期RE9、赤沙才比較有需要開
其他遊戲大多沒光追也不需要RR,而2077的PT可以關閉RR

然後不管開不開RR,或是RR是否套用新版
其實跟FG特定的割裂、UI亂跳問題無關
我還遇過前一版驅動玩最後生還者開FG正常、新版馬上割裂
至於UI亂跳最近玩的赤色沙漠主要體現在左下小地圖
那可不是拖影,而是背景快速移動時,中心游標會亂跳

雖然不會一直去關注
但當初DLSS FG說整合進遊戲可以比傳統方案改善很多
其中最常講的就是可以把UI排除在外,結果看來還是不容易做到
畢竟各家遊戲引擎又不見得能把UI獨立在FG計算外再疊加上去
說穿了遊戲畫面高度整合後
DLSS FG要處理其實拿到的還是很最終處理畫面
結果現在該有的補幀錯誤還是差不多,跟小黃鴨這種相比
也只是動態物體邊緣補插的算法不同,小黃鴨偏向柔和化
大多數時候各家FG補出來的感受差不多

最近看赤沙MOD還有給40系列用的MFG MOD
似乎是套用FSR3 FG那套再魔改50的MFG選項給40開啟
看起來有點麻煩就懶得測試,畢竟原生幀高一些操控會比較順手

老是看到有人貼5090玩RE9跟赤沙截圖,原生張數都跌到20幾張
透過MFG補成90~120張...

plm456 2026-04-19 04:49 PM

引用:
作者skap0091
我是LG 4K 120Hz OLED
VRR跟G-SYNC相容都有開,還是一樣

至於RR那也是近期RE9、赤沙才比較有需要開
其他遊戲大多沒光追也不需要RR,而2077的PT可以關閉RR

然後不管開不開RR,或是RR是否套用新版
其實跟FG特定的割裂、UI亂跳問題無關
我還遇過前一版驅動玩最後生還者開FG正常、新版馬上割裂
至於UI亂跳最近玩的赤色沙漠主要體現在左下小地圖
那可不是拖影,而是背景快速移動時,中心游標會亂跳

雖然不會一直去關注
但當初DLSS FG說整合進遊戲可以比傳統方案改善很多
其中最常講的就是可以把UI排除在外,結果看來還是不容易做到
畢竟各家遊戲引擎又不見得能把UI獨立在FG計算外再疊加上去
說穿了遊戲畫面高度整合後
DLSS FG要處理其實拿到的還是很最終處理畫面
結果現在該有的補幀錯誤還是差不多,跟小黃鴨這種相比
也只是動態物體邊緣補插的算法不同,小黃鴨偏向柔和化
大多數時候各家...


說的是下圖這樣改法強制覆蓋E模式
不管有沒有開RR
畫面感受度會很清晰又乾淨
FG開起來不會有很多畫面拖影或是UI割裂
DLSS元件要全部替換成310.6版本的
310.6元件會比以往的檔案還大
以往有刪除掉的東西都加回來了




下面都是動態下截圖的




chousmans 2026-04-19 08:16 PM

引用:
作者tnt2
最近看到有人在網上收購A750
本來想說三號機的A750有點雞肋
換張N卡應該比較適合 正準備替換同時
看到XeSS 3的幀生成技術跟支援列表 有被驚到

本來A750效能分數上看3060TI 實際遊戲效能低於3060
一開始的XeSS又沒啥驚豔的地方 遠低於DLSS跟FSR討論度
XeSS 3發表後嚇了一跳 不但支援4X幀生成
連舊卡A750等等都有支援 筆電的Intel Arc 內顯也支援

瞬間讓A750香到不行 比起N卡的4060也不惶多讓(補幀後)
有I卡的人可以去下載玩看看吧

前年過年時候幫朋友去原價屋買零件升級電腦
5800X+ASUS B550主機板組合價
還買一塊A750 5990元
這塊A750實在太大
佔2.5格還雙8PIN電源頭
實在是有點後悔買A750
當初買A750只是把當作高級影音撥放卡
然後朋友有要玩遊戲時又能戰未來


所有的時間均為GMT +8。 現在的時間是12:01 PM.

vBulletin Version 3.0.1
powered_by_vbulletin 2026。