引用:
作者YAKUMI
請問目前哪張卡用來跑獲得的ppd會比較高?以cp值來論。是9600gt系列嗎?
ps3是不是跑這個任務的最佳利器?以運算速度來說?
如果是的話,等過年也來敗一台好了,不然一直玩Wii也會膩。
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PS3在 GPU支援之前 是F@H主要的運算器
因為他的Cell處理器多核心(8+1)
其實嚴格算起來是伺服器等級的(在推出的時候)
也是跟它的開發廠商有關 東芝/SONY/IBM
東芝主要是用Cell的閹割版(4核心)做筆電
SONY當然是用來做PS3
IBM是拿來做伺服器核心
以簡單的說明好了 我現在的C2D處理器(超到3.25GHZ)
平均運算能量/每日 也就是PPD 大約是在500-800
而PS3的運算能量PPD 大約在2000-2400
至於高階的四核心處理器的PPD或許能夠比擬
再來說的就是GPU的部份
現在因為新Core的釋出 卡在CUDA技術
即使ATI的顯卡在遊戲效能開鋸齒AA 4x 8x
或許比Nvidia來得強
但是因為驅動程式的設計 即使擁有800 SP(Stream Processer)
串流處理器 也稱做圖形處理核心的4870
PPD值也只能與Nvidia現在差不多是9600GT 9800GT系列相比
而現在8800GT 9800GT(G92核心)PPD值大約在3000-3600左右
(11.25之前是在5000以上)
現在F@H最強的卡 在GTX200雙核心正式上市之前
應該算是9800 GX2 其實GTX 280產能也差不多
都約在7000-8000 主要是差別在C/P值
一張GTX280現在還在一萬以上的價位 而9800GX2已經掉落
在一萬以下 如果考慮要換 也可以參考GTX 260
與GTX280差距也不是很大
簡單來說
一般C2D: 500-800 PPD
PS3:2000-2400 PPD
ATI4870 Nvidia 8800GT 9800 GT:3000-3400 PPD
Nvidia 9800GX2 GTX260 GTX280:7000-8000 PPD
另外要加以補充的是 PS3無法邊玩遊戲邊算F@H
至於GPU則無限制 但是邊玩遊戲邊算F@H F@H PPD會降低