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加入日期: Oct 2008
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過去2006年10月2日
第一次GPU支援F@H 是ATI的X1900系列
總共450顆 31TFlots的運算效能
每一顆相當於當時(P-4)70倍的效能
那時候史丹佛大學F@H程式開發者的用意
其實是讓GPU可以邊跑遊戲邊算

記得當時新聞還蠻大的
後來過了一段時間 N卡針對F@H發展出
以C語言編寫為基礎的CUDA技術

但是N卡是有工程師特別設計運算介面
將GPU發揮到最大 但是支援的時間在去年夏末

也就是說 Nvidia在2007年 F@H運算方面完全是給ATI佔得先機

花了一年多的時間編寫出來的CUDA 自然的在F@H運算領域上
做了很好的支援

但是ATI始終沒有動作 只是想著F@H自己寫出支援的程式就好

直到Nvidia去年CUDA產生極大的差距之後
ATI才驚覺即使在遊戲領域上 特效與反鋸齒*8AA甚至可以領先
N卡的效能 但是卻無法突破N卡在F@H上的PPD障礙

所以才開始編寫特別為F@H加強SP串聯運算效能的程式
但是8.12版驅動程式的釋出讓大家很失望
甚至有很多黑屏出現

畢竟說明白點 Nvidia忍辱負重 花了一年多編寫的CUDA
不是ATI現階段馬上就能寫出可以高PPD的F@H支援介面

Nvidia花了那麼久的時間 我想 ATI若有心要在F@H發揮所長
相對的也要跟Nvidia一樣花費長時間編寫支援程式了

部份資料來源來自維基百科
http://zh.wikipedia.org/w/index.php...e&variant=zh-tw
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舊 2009-01-02, 02:06 PM #2948
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