引用:
作者rainthink
不知道那裡有在賣2560*1600的視訊產品
剛剛查了 不管是電腦用24型或是家電52型液晶電視最高也才支援
1920*1200
不過解析度愈高在使用反鋸齒上效果並不是那麼明顯了
除非像是52型那一種開到1920*1200才有可能需要開AA
如果是24吋那一種的反而倒不太需要開到AA了
就像是玩魔獸 22吋1680*1050開不開AA眼睛看不太出來
除非22吋用800*600才需要開到AA...
嗯...簡單的說 垂直跟水平線愈多愈密集 在產生鋸齒的情形就愈
不明顯
另外像是其他大型液晶電視解析度才支援到1366*768
在使用電腦外接時候才可能需要開到反鋸齒
除非是發燒級玩家玩Far Cry2玩到超高解析度還開到4AA...
(眼睛真的有那麼銳利嗎...  )
再來還是回到F@H R大分享一下GTX285的PPD吧~~~
Project : 5759
Core : GPUv2 Gromacs
Frames : 100
Credit : 384
-- GTX280 --
Min. Time / F...
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其實以我自己的經驗, 24" 的1920x1200跟19"的1600x1200其實沒有差太多.
並沒有所謂螢幕大,開到原生解析度就可以不用開AA這件事情

, 該有的鋸齒還是一樣會在.
或許是大螢幕會坐得退後一點,所以線條鋸齒的問題稍微沒看得那麼清楚.
有興趣去爬一下Lost Planet 當初有人po 2560x1600 無AA, 鋸齒照樣是在那裡明顯得很
我自己通常都是在順暢前提下,AA/AF/特效都開到滿, 以盡量壓榨出該遊戲最極致的效果,
換了285後有不少款遊戲要拿出來重新開滿效果再試試了.
GTX285 PPD沒仔細測, 今天出去騎腳踏車, 不過印象中7.5~9k是沒啥問題,看WU毒不毒.
目前在跑的5764, PPD約8900.(by fahspy, 卡已超頻) 再往上超應與98GX2差距不遠.