引用:
作者Zuchen
可能WCG前五百名多人同帳號在跑的比較多吧?
不然連16核下去也只能在五百邊緣.....
話說06年之後,的確CPU的運算力成長遠不如GPU來的快
CPU在沒有出現重大架構進步前,都只能用核心數及時脈在撐
但是GPU只要簡單加個SP,F@H PPD就近乎等倍成長
怪不得Intel及AMD等最近都不得不重視GPGPU這一塊領域
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各分散式專案只要看到高運算力的一定都是多機器同帳號在跑~ 這種東西是靠打群架的~
WCG的CPU client很成熟, 不會強佔資源, 所以要是裝在其他人的電腦上跑自己的帳號.
使用上幾乎不會發現程式的存在(除了CPU滿檔), 也不太容易被嫌棄, 就容易長久的跑.
我現在自有的20核大約也會在350th附近停滯.
三百強的WCGer 保證有許多人是大型網路/大量電腦的管理者(或借用者
)
不然單人之力要超過五台四核心電腦開全天, 我想不是那麼的容易.
目前F@H的GPU client很容易發現佔掉顯卡巨大比例的運算力, 而且還會挑新卡才能跑,
如果GPGPU更普及, F@H client(或OS)資源管理更穩定成熟, GPU based專案應會有爆發力出來.