引用:
作者kazama
P6811的出現讓我有一種預感: 以後可能會出現即使高階卡也要算兩天以上的WU,
並可能比照SMP引進bonus計分制度.
若真的出現上述情形,對顯卡的耐用性將是一大挑戰.
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分子數越多越難算,以後也只會越來越大包, 目前四年來的GPU運算, 再難算的任務包對顯卡
都還不會算到幾天這麼久,而SP數的進步幅度也很大, 或許舒緩了對大任務包挑戰的艱辛.
今年是我首次不以卡王作為運算主力, 以長期來看, 也會繼續以合適的當代中階卡來進行,
如果一定要有卡王才能算到的加分獎勵包, 那就延一年有中階再去算就好~ 畢竟顯卡是進步
很快的零組件. F@H是超級馬拉松啊~ 可以兼顧日常生活輕鬆執行才容易長久.
說到client,個人認為比較前瞻的想法是讓新的client可以同時把一個巨型任務分給同一個
主機內的多張同款顯卡去協同運算再合併回報. 這樣就容易有海量SP可以來處理巨型任務.
一般CPU難做到多個實體, GPU就比較有機會.