好玩的野戰勝率。(小弟只有打野戰,昨晚剛辛苦爬過48% total win rate。)
小弟M4小饅頭與Grille都是Class I,但2車的勝率卻差了6%。(M4的人品真差)
再看看Easy 8,連Class III都沒拿到(這有點難看,有時間的話,該拖出來加緊練習),
但勝率卻有54%。(嗯,E8人品好)
引用:
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作者William
如果暫時把人品因素忽略不計
大部分的砲車玩家(包括我)應該都是準星縮到最小就開砲了
但是,有用過”caps lock+0”的人就知道,實際上此時伺服器準星根本還沒縮到最小
所以,如果狀況允許,多等個1秒,命中率會略為提高
43...
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昨天Hummel印證William大的說法。
看下面這張圖,瞄準HP剩64%的T-43,有看到縮圈嗎?
沒有。縮圈大到看不見或者該說縮圈消失了。
再看這張圖,可以清楚的看到彈道,砲彈直接命中T-43送他回家修車車。
這是遊戲的bug嗎?不是的,是server端與client端縮圈時間差的問題,
看replay檔就知道,11:59之前,Hummel client端的縮圈已完成,
瞄準點移開後(瞄準線變紅)又拉回,雖然client端沒了縮圈,
但server端的縮圈剛好完成,所以,砲彈能直接命中T-43,蠻有趣的經驗。
replay檔:
http://www.mediafire.com/?1m520ex6q8s8752