引用:
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作者blair
38t比較沒甚麼個性,就是好好運用手上的炮而已,
38nA是偵查車,不要想太多,專心做好你的偵查,我這台以前是玩定點偵查,移動偵查的話38nA還不夠快和靈活
T-28是黑炮車,拿長57遠遠的黑就是了,
那個機動性非常適合快速移動到黑炮位然後嘿嘿嘿
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先修正一下...
>>敗場獲利:18,386銀幣,355經驗。如果勝場也才多個4K、5k。
這是雙倍銀幣活動所得,實際上﹝勝場﹞最多在12k左右。
38t 我主要是黑槍,能斷履帶讓隊友集火是最好的:偵查其次,因為偵查沒什麼用。
這車縮圈又快又準,只是威力不太夠,賺錢力不足,娛樂性OK。
要是有T28的火力我會更喜歡。是不是太貪心了....

38nA 確實不夠快和靈活,繞著KV-1S跑圈,KV-1S只要轉頭也很有機會被打中;至於偵查...嗯....嘛....就那樣.....。
T-28 很適合遠遠黑槍,準度高,行進射擊也是會中;只是身體太長不是很好﹝隨處﹞找點藏身。
這車很好賺錢,打四槍就有10K,維修和彈藥都很便宜。
BRD G1B 維修﹝3.5k﹞和彈藥﹝255﹞都很貴,扣一扣賺得比T-28還少。
以前會玩偵查,現在不喜歡了。
隊友常不打我點亮的那個最關鍵車輛,都只顧著打他們喜歡的車輛,導致偵查無用;
大概都沒有看小地圖的習慣,發出警示也不注意,所以不如玩黑槍車來得有利﹝銀幣﹞。
引用:
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作者somewaylin
建議裝一下勝率模組
尤其是只玩野團的車長
開場至少知道敵我雙方哪些比較強哪些比較弱(避強攻弱)
可以避免跟著8階金幣車被坑或是開光後隊友無支援或為何砲車一直打不中
雖然不一定百分百準確 但至少大大減少被坑的機會
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被隊友坑的問題倒是沒什麼,反正依對戰遊戲的機制來說,終究得輸一場贏一場。
贏多了總有機會被分房拉下來,輸多了小心一點要贏也不難。
而且我都是看小地圖動向變換跑點路線,勝率模組應該是用不習慣;勝負乃兵家常事,錯了就算了,大家玩得高興就好。
我能不坑人就萬幸了...
引用:
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作者commando001
T-50,但是駕駛絕對不要學減少摩擦力的技能
會變超滑溜很難控制
我不小心PZIC也學到,狂打滑 
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T-50 之後我會試看看
Pz 1c 這車實在是太賤、太棘手了,騷擾能力很強大。我駕車反應不好,不適合玩這種車。