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引用:
作者yunsui
不曉得Lucidlogix的Virtual V-Sync是否需要兩個Frame Buffer才能實現,如果需要的話那PS4應該就做不到!畢竟APU內建顯示應該不會像PC有內建顯示和獨立顯示的Frame Buffer可用。
Virtu MVP的最大價值就在Virtual V-Sync(忘了Hyperformance吧!),畫面不撕裂之外,遊戲的反應也不會因為鎖死在60FPS導致卡卡的!
這功能如果以後由GPU驅動程式或是遊戲本身提供就太棒了!
Virtu MVP可惜的地方就是Bug不少,推了新版改了舊的Bug又有新的Bug,感覺就像是推出了一年多的軟體還停留在Alpha階段...
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我說的不是Virtu MVP
而是Folding@Home
PS4雖然GPU只是HD7850水準
但是他有壓倒性的8GB記憶體
而且平台統一
之前PS3時在就有跑過了
這次PS4應該值得期待
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