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2005-12-31
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2005-12-31的大頭照
 

加入日期: Dec 2005
文章: 1,065
引用:
作者ben_chien

RTS與FPS都很重手速
RPG應該就是跑地圖升等級配道具??
兩個遊戲類型應該差別很多?

這也是本人愛好FPS因素.

比起用程式“打怪"升級來得"刺激”。
引用:
作者bigDDD
像COH這種RTS就有點RPG的概念(老練班兵)
一些FPS也有RPG的概念(像邊緣境地、COD、BF)
現在的遊戲類型還滿混雜的
也比較可以延長遊戲的生命週期

FPS較ACT的模式.有切換功能就相同了

像是新一款的"星單"就可利換.

而RPG也幾乎是ACT的相同模式
引用:
作者ben_chien
TPS
http://store.steampowered.com/tag/f...tab=NewReleases
Dead Space(顫慄異次元)也是,這系列我是有跑個兩次啦
惡靈古堡系列都做成TPS
潛龍諜影也是TPS(不過屬於潛入系,FarCry似乎也被歸類為潛入系列)

...

FarCry系列的發展算是進化很大.遊戲性的樂趣也提高很大

說是"潛入(行)系列“嘛.大部份的遊戲都這樣.只是加多加少

像《戰地風雲:強硬路線》的單人做得不錯.但遊戲性真的"敗筆"

要主角"潛入(行)“抓歹徒.給升級裝備武器.

但升級的裝備武器在使用時得不到相對的"升級“

而且單靠一個警徽一把小槍就要2~3個拿重武器的歹徒投降.

真有點@#$%^&*

舊 2015-10-21, 12:53 PM #38
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