引用:
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作者d61s
Metascore的User Score真的還蠻常看到0分1分的,評論內容就是抱怨小地方....我就想說一個小缺失就給0分,是真的很嚴重到影響遊玩,還是情緒化給分?
這種的就算不是來亂的也會被我歸類為無參考價值,他的世界裡只有大好跟大壞兩種差別,改天遇到自己喜歡的遊戲毫無理由給10分也同樣不奇怪...
手機上的app也常看到這種恐嚇性的給分方式,給你1星說如果bug修正或拿掉礙眼�癟i就改4星...
開放玩家評分當然可以讓我們看到更多元的評論,但這種好工具到了幼稚的人的手上就只是搞臭了整個交流生態而已,重點還是要自己花點心思去看看每個人的內容說了些什麼
玩家評分的部分採樣數愈多,平均出來的數字才會愈趨近客觀
聽你這麼說真的讓人倒盡胃口,毫無購買慾望了
但Skyrim若用次世代引擎重製我可以接受
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其實我覺得最後還是要看Metascore統計分數時的方程式是怎樣設定
印象中統計學上是有針對這種情況的方法, 例如有簡單的方法是去頭去尾(最高和最低分數不要)之類的
如果Metascore只簡單的用平均數的方法, 那就真的無話可說了
