https://www.nvidia.cn/shield/games/#gaming
遊戲大概是Wii 跟Nintendo GameCube等級
然後看是換1080P的材質或是懶惰一點直接upscale
這個等級3G ram也夠了
請注意一件事,我不是說Shield TV好或不好
我只是說以他的定位3G的RAM夠了,因為他有考慮到遊戲所以給了3G
普通機上盒2G已經符合日常使用,甚至1G就可以最低限度的需求
另外講一下32bits/64bits
其實現階段這個議題跟一般使用者一點關係都沒有
這個是google給開發者的限制
https://technews.tw/2019/01/19/get-...it-requirement/
簡單說是2019/08/01以後要上傳到google play給別人下載的APP
如果有用到NDK的,一定要有支援64bits
然後2021/08/01,如果你的CPU是64bits的,從google play下載到的的會是64bits的APK
這些都是開發者的問題
google並沒有限制開發者只能做出64bits的程式,以目前開發者的現況,程式打包出來32bits/64bits都會支援
這些程式無論裝到64bits的OS還是32bits的OS都是會動的
至於你說會不會有效能的差異,這個可以參考當時win7 64bits/32bits轉移的時候
我覺得真的會發生問題大概是很久以後了,像現在你會在意3年前買的盒子能不能播4K嗎?