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bigDDD
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加入日期: Oct 2013
文章: 4,967
引用:
作者plm456
地平線目前測試起來
細微差異很小
DF這有較詳細的測試解說
當中還有提到解析度在全視窗和無邊窗切換產生的問題
無法正確渲染出實際解析度
變成以動態解析度1080P執行

https://youtu.be/7w-pZm7Zay4


認真來說沒有同引擎的死亡擱淺給人感受的差異程度大

會不會跟場景細密度有關?
像死擱比較單一
地平線場景複雜這樣?
舊 2020-08-07, 10:47 AM #8
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