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HHeLiBeBCNOFNe
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加入日期: Oct 2017
文章: 459
3D音效最早期、效果也最好的是Aureal的A3D...
eax的真實感一開始是比不上A3D的,
只不過一間實打實作的公司被creative造假的數據(EMU10K1~)給打敗,
甚至還被creative併購,實在是有點唏噓。

不過...EAX在vista之後就被MS給搞掉了...
現在都是通通用direct audio去用軟體運算3D音效,
好處是比較通用啦,因為硬體上也不需要任何太過繁雜的計算電路,
可以說是在任何一塊晶片跑出來的音效都會一模一樣...
     
      
舊 2022-12-31, 07:27 PM #111
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