引用:
作者Phenix
要看什麼遊戲類型吧
如果是橫向捲軸的遊戲的話 大部分都是寫死了在 60fps 看起來當然不會有差
可是如果是第一人稱或是第三人稱遊戲的話
FPS 超高才能對應的上 超高顯示頻率的需求
之前絕地求生的時候就已經驗證過這件事了
至於CRT 時代 我記得就算是當時超勇健的日立螢幕 也還沒做到 120hz 吧
那個時代就算是遊戲也大多是30fps 的不是
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看解析度,當年我使用的萬元以下15"一般螢幕,640x480可以調到120Hz,
800x600可以到85Hz,1024x768則是75Hz,再高就只能60Hz。
遊戲也是,好一點的3D卡,640x480要超過30fps不是難事。