星空60fps模式也就大城鎮容易掉張
其餘大多數時間包含戰鬥,表現都還是挺順暢的
不知道所謂不推薦是從那邊看來的??
https://youtu.be/2fOJaIJmsrU?si=ZicigornTfvuHSiH
而大城鎮在PC上也是張數偏低,屬於優化問題不強求
且城鎮基本上沒有很要求操作的時候
所以張數偏低也不是不能玩
開發團隊可能早就這樣預估,所以懶的優化
與其搭配7800X3D還不如開DLSS3 FG拯救一下
由於FG幀生成技術開始普及
GPU比CPU強很多並非壞事
只要高於30fps就能補成60fps以上
而且依照TV MEMC的發展來看
補插一倍張數還只是剛開始
未來要補插兩倍、三倍都不是不可能
引用:
作者悠遊網客
遊戲主機跑60幀不強求,但至少要穩跑45幀。
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45fps非整數倍,顯示上會更多問題
目前除了30fps、60fps
新崛起的是120Hz輸出下的40fps模式
DF非常建議各家用40fps取代30fps
因為幀生成時間提升的幅度不小
不過還是看各家優化,目前提供60fps模式的遊戲非常多
玩家如果優先支持這類遊戲,就能迫使廠商更重視