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加入日期: Oct 2017
文章: 444
引用:
作者Hermit Crab
還有Vista改變DS3D規則造成EAX之類的獨立音效系統被閹割。

在vista ds3d閹掉硬體3d音效支援時,
其實當下比較受影響的就是creative了,
因為當時比較著重開發硬體3D音效支援的只剩creative為主,
其他軟硬廠商都樂見其成,
雖然creative後來搞出個煉金術,
然後又"主導"了openAL這跨平台的3D音效技術,
只不過這東西在windows底下的用處有跟沒有一樣,
在有些音效卡在安裝驅動程式的過程中會順道安裝一下而已,
實際支援的軟體根本趨近於0....
大部分的軟體、遊戲公司都用MS directx整合好整套方案,
不用多費心力為了支援eax作微調...

不過到2010年之後,
creative推出的音效卡也不再強調什麼運算力、eax了,
除了大環境不太需要什麼硬體音效處理能力之外,
主要還是群眾受夠了creative在先前199x~200x那些詐欺宣傳方式..........
舊 2024-08-07, 10:39 AM #156
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