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在筆電市場上,所謂的「選擇多元」其實是一種假象。無論哪個品牌、哪個型號,似乎都在追求一個共同的方向:電競。RGB 鍵盤、誇張散熱模組、浮誇的外殼設計——這些看似創新,實則只是為了取悅一小撮追求高規格畫面的玩家。然而,真正的多數人,只想要一台穩定、耐用、安靜,性能足夠應付日常工作的筆電。
我們可以問自己一個簡單的問題:大多數人會拿筆電來打《絕地求生》或《艾爾登法環》嗎?還是只是開幾個文書檔案、瀏覽網頁、進行線上會議?可惜的是,市場上的主流機型,卻過度傾向於滿足高端遊戲需求,反而忽略了佔最大比例的基本使用者。
這種市場導向不只是不公平,更是不環保。高規硬體帶來的不只是過剩效能,還伴隨著更大的電力消耗、更短的零件壽命,與更快的產品淘汰週期。電競筆電的快速汰換與維修困難,更導致大量電子垃圾湧現,資源浪費驚人。
此外,這些所謂的「電競規格」筆電往往價格不菲,但實際上卻無法提供更長的使用年限,甚至因為設計上以效能為主,犧牲了便攜性與散熱穩定性。當一個普通用戶為了買到一台「看起來性能不錯」的筆電,卻不得不忍受風扇噪音、厚重體積與無意義的閃光燈,那這樣的選擇,其實早已失衡。
理想的筆電,應該是為人設計的,而不是為一種「消費幻想」服務。輕便、安靜、穩定、可維修、續航力強——這些才是絕大多數用戶真正需要的功能。可惜,目前大多數品牌似乎並未把這些基本價值放在優先順位。
筆電市場之所以不公平,是因為它假裝在滿足所有人,實則只在迎合少數人。當企業只將資源投入在話題性產品,而不願投入開發實用、耐久的機種時,受害的就不只是消費者的錢包,還有這個已經資源緊繃的地球。
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