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從“眼鏡束縛”到“自由視界”:裸眼3D的技術突圍 傳統3D電影依賴偏振鏡分光技術,
導致畫面亮度損失高達70%,長時間佩戴引發的視覺疲勞更讓30%觀眾產生眩暈感。
卡梅隆在《阿凡達3》拍攝期間接受采訪時直言:“眼鏡是沈浸式體驗的枷鎖”。
劇組研發的新型裸眼3D系統通過光場重構技術,使銀幕上的火山熔漿與飛龍仿佛觸手可及,
實測顯示觀眾立體感知度比傳統3D提升40%。
多層投影系統采用六組激光放映機疊加,每幀畫面生成16層動態景深,
替代了傳統的左右眼圖像分離模式。在卡梅隆曝光的測試視頻中,
演員無需佩戴任何設備就能看到懸浮在空中的納威人全息模型。
《阿凡達3》通過光場重構和眼球追蹤讓飛龍與熔巖觸手可及,
影院正經歷180萬 / 廳的硬件革命,
12月19日見證這場讓故事直擊心靈的視覺燃燒。
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