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加入日期: Feb 2001
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5080主要是4K遊戲定位的顯示卡,NVIDIA於4月16日發布596.21驅動程式首度完整支援DLSS超解析度4.5版;
採用第二代Transformer模型,標榜可提升畫質與導入6倍動態多畫格生成,以上功能需要透過NVIDIA App設定。


分為全域設定與程式設定,若選擇全域設定將會對左側所有遊戲套用該設定。
「DLSS覆寫 – 模型預設」中選擇自訂,進入Super Resolution設定。
DLSS 4.5新推出的兩個模型分別是L與M這兩種。
M針對DLSS Performance(效能)模式進行優化,L則對Ultra Performance(超高效能)優化,強調開啟DLSS可提升畫質與改善殘影的狀況。
此外也提到對於開啟平衡、畫質、DLAA等其他模式也有優化效果。


如果要單獨對某一遊戲設定,同樣到圖形頁面的程式設定,列出搜尋到的安裝遊戲進行操作,這邊示範將有支援DLSS 4.5的2077遊戲影格產生模式更改為6X。


目前支援的遊戲中選項還是維持4X,若要分辨遊戲當下DLSS使用的模型與模式,可透過ALT+Z使用最下方統計資料功能。


實際進入Diablo IV遊戲用人物畫質對比:
人物頭部跟手偶爾會有緩慢晃動的動作,靜態時如果畫面過小可能察覺不太出差異,需要用特寫大畫面才能分辨出些許畫質差異。
截圖放大後看起來是新的M模型畫質最佳;原先就有的K模型在頭冠角、手掌有明顯殘影,其他身體輪廓,如裙襬則有一層淡淡的殘影,很像查克拉籠罩…XD
開啟畫格生成功能在動態可能會有更明顯的差異,不過靜態放大後也可以察覺些微差異點。


接著來看這款技嘉5080搭配9800X3D,BIOS開啟Extreme Gaming模式,測試支援DLSS 4.5的遊戲表現;
截圖以解析度4K為主,後面以文字補充1080p,設定模型L所呈現的FPS對比,也方便與個人先前搭配不同CPU在同一款顯示卡做對照。
首批支援DLSS 4.5遊戲並不算太多,先測試手邊三款有支援的遊戲做對比:
Diablo IV 暗黑破壞神IV,DLSS開啟DLAA、畫格生成與品質設定光線追蹤超高,夜晚場景:
4X 4K => 118 FPS、1080p => 320 FPS


6X 4K => 176 ( +49.15%) FPS、1080p => 416 (+30%) FPS;
遊戲設定上限的400 FPS,用5080開1080p搭配6X容易達到上限顯示約420以下的頁數。


HITMAN 3 刺客任務3,畫質設定最高、DLSS超高效能、畫格生成開:
4X 4K => 305.42 FPS、1080p => 458.04 FPS


6X 4K => 385.52 ( +26.22%) FPS、1080p => 629.56 ( +37.44%) FPS


Cyberpunk 2077 電馭叛客2077,光線追蹤設定Ultra、DLSS Ultra Performance、Multi Frame Generation:
4X 4K => Average FPS 324.64、1080p => Average FPS 578.32
 
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舊 2026-05-14, 03:32 PM #2
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