|
Major Member
|
+============+==========+==========+
| 轉碼設定 | FFmpeg用時 | PAT無顯卡用時 |
+============+==========+==========+
|MP3品質V0 | 158.710秒| 27.470秒|
|AAC品質5 | 164.198秒| 26.650秒|
|FLAC區塊8192 | 82.956秒| 49.210秒|
|FLAC區塊4096 | 85.408秒| 46.524秒|
+============+==========+==========+
| 統計方式 | 五次單線程中位數 | 一次多核心用時 |
+============+==========+==========+
因為PAT跑五次取中位數是沒有意義的,所以只跑一次就取數了。
而且,已經很明顯看到,PAT的轉碼速度是遠快過FFmpeg的。
我還特別要求FFmpeg要啟用15個實體核心配上15個執行緒來轉碼,真正的問題在FFmpeg中以上三個codec只能以單線程的型式運行在一個實體核心,所以FFmpeg是無法跟PAT比轉碼速度的。
這樣大家應該明白,PAT在實體核心數多且RAM又大的電腦上會給大家多大的速度幫助。
如果你是DDR5雙通道,其實應該會非常快,因為我的DDR4四通道最多也只能跑2400MHz。
當然如果你有EPYC或Threadripper會超級快!
最後NVME SSD跟PCIE5理論上也可以非常明顯的加速。
|