引用:
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作者bpoff
ffmpeg 要發揮多核心主要是靠單一指令對多檔案同時處理,這個就不限格式全都有效,也就會吃倍數的記憶體。其實音訊壓縮如果真有很多檔案的話,用 ffmpeg 那種就行了,也沒有分割會有的問題。音訊檔案處理已經很快了,再快也就那樣,除非你能想出什麼真的全新的功能來做。
程式在讀取多語系名稱檔案有點問題,支援的輸入格式也不夠多,加上gui裡面的一些bug,只能說再加油吧,但加油到最後也就還是那樣,一個嶄新的輪子。
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你好,對於很大的音檔,還是有價值。
我再考慮下一個版本,而且會嚴格要求gapless問題的減少。
gui的bug有哪些?
我到是沒想過用FFmpeg同時對多個檔案並行運算,這真是一個好思路。
另外還要再提一點,現在這個版本的MP3轉碼,其實已經嚴格限制gapless的發生。
不可能不會或永遠不發生gapless的問題,但是已經將問題減低到讓人聽不出來的程度。
至少是數學模型修正的合法容忍範圍內。一開始的時候,編碼器也修正改寫過,肯定不會時常發生gapless的問題,如果讓你遇上了,你應該去買樂透!
最後,說到嶄新的輪子這件事,或許對AI來說解決gapless是相對容易的事,但可惜的是人類最終在面對並行轉碼時選擇了單一線程這條路。這讓我想到三十年前,花一整晚去轉歌的日子。