反正還睡不著,再po一些廢話...
一般電影所見的巷戰
大多把對戰的兩方分在視覺景框的左右邊
演員的移動也盡量符合最早導入戰場的畫面設定
該向左就向左該向右就向右,以免迷糊觀眾(bob有很多場景)
搭配不時穿插正面全景的兩軍部隊人數的描寫
以及不時把房屋炸的稀哩嘩啦以及火炮四射
來描寫戰場
但是雷利史考特卻多加入了一個多軸座標
當遊騎兵要前往解救直昇機隊員時
導演讓遊騎兵隊員往螢幕的前後左右都有移動
產生一種受困於巷道迷城的不安感
跳接到索馬利亞民兵時則讓大堆人馬朝鏡頭前移動
產生一種視覺上的壓迫及情緒緊迫感
等到視線回到遊騎兵隊員時畫面卻又是遠景淨空四下無人
此時觀眾的不安情緒已如箭在玹上
等到鏡頭回到空中
藉由鳥瞰的視覺優勢才清楚的秀出電影中的空間位置以及敵我兵力的懸殊
觀眾心中的真實危機感於是成型...
最後鏡頭再次回到地面展開遭遇戰
觀眾也才能在激烈的炮火中
不只情緒緊繃更能清楚的掌握戰況進行
導演的場面調度功力可謂一絕
還有電影裡最後遊騎兵隊員逃命跑回""體育館""
卻受到索馬利亞孩童的嬉戲模仿以及居民的夾道歡迎
迷霧般如和平天堂的場景(好一幅反諷的景象)
顯示了戰爭殺戮已是索馬利亞人民生活的一部份
卻是參戰士兵心中永遠不解的迷團...........
BHD也許不是好電影卻也不是壞電影.....
半夜不睡覺,po一些瘋言瘋語,大家看看就算了...
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